理解设计模式:代理模式在结构型设计中的应用
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更新于2024-08-03
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"设计模式_结构型_代理模式"
代理模式是一种设计模式,属于结构型模式,其主要目的是控制对某个对象的访问。代理模式通过在目标对象和客户端之间引入一个代理对象,使得客户端可以通过代理对象间接地调用目标对象的方法,从而实现一些额外的功能或控制。
代理模式的核心应用场景包括:
1. **远程代理**:当目标对象位于不同的网络或系统中,代理对象可以作为本地接口,隐藏远程访问的复杂性,提高系统的可扩展性和灵活性。
2. **虚拟代理**:在对象创建或加载成本较高时,使用一个轻量级的代理对象来代替,直到真正需要时才加载或创建目标对象,以减少资源的消耗。
3. **缓冲代理**:代理对象可以存储之前请求的结果,避免重复计算,提升系统性能,减少响应时间。
4. **保护代理**:用于控制对目标对象的访问权限,根据用户身份或权限设置不同的访问策略,保障系统的安全性。
5. **智能引用**:代理对象除了提供对目标对象的引用外,还可以增加如计数、跟踪、懒加载等附加功能。
在静态代理中,代理对象和真实对象的关系在编译期间就已经确定。主要的角色包括:
- **抽象主题(Subject)**:定义了代理和真实主题共同遵循的接口,使得两者可以互相替换。
- **真实主题(RealSubject)**:实现了抽象主题接口,是代理对象所代表的真实对象。
- **代理(Proxy)**:实现了抽象主题接口,持有真实主题的引用,并在调用真实主题的方法前或后添加额外的行为。
以下是一个简单的Java代码示例:
```java
// 抽象主题接口
public interface Subject {
void request();
}
// 真实主题类
public class RealSubject implements Subject {
@Override
public void request() {
System.out.println("RealSubject: handling request.");
}
}
// 代理类
public class Proxy implements Subject {
private final RealSubject realSubject = new RealSubject();
@Override
public void request() {
preRequest();
realSubject.request();
postRequest();
}
private void preRequest() {
System.out.println("Proxy: before request.");
}
private void postRequest() {
System.out.println("Proxy: after request.");
}
}
```
在这个例子中,`Proxy` 类作为 `RealSubject` 的代理,在调用 `RealSubject` 的 `request` 方法前后分别执行了 `preRequest` 和 `postRequest`,实现了对真实请求的增强。
代理模式在实际开发中广泛应用,如数据访问代理、图形界面组件代理、安全控制等。它提供了一种在不修改原有系统的基础上,扩展和增强对象功能的方法,使代码更加灵活和易于维护。
2024-04-23 上传
2024-02-03 上传
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2023-08-11 上传
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2024-03-21 上传
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