12864液晶显示模块:动画与图形显示原理

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0 下载量 76 浏览量 更新于2024-08-14 收藏 2.08MB PDF 举报
该资源是一份关于12864液晶显示屏图片动画程序的推荐文档,主要面向武汉职业技术学院电子信息学院的学生,由无名小子分享。文档内容涉及到12864液晶显示模块的工作原理、点阵液晶显示原理以及图片显示的流程。 12864液晶显示屏是一种常见的液晶显示设备,由128列*64行的液晶显示点组成,每个点对应一个二进制位,1表示点亮,0表示熄灭。显示数据存储在RAM中,显示特定图形或文字时需要将对应的点阵信息写入对应的存储单元。这种液晶屏实际上是由两块64*64的液晶屏拼接而成,每个半屏有512*8bits的显示数据RAM。 显示原理基于字模,即通过不同的数据操作在LCD控制器上呈现字符或图形。例如,英文字符"A"和中文字符"你"都有其特定的点阵模式。在12864液晶屏中,由于屏幕的特殊构造,上半屏的垂直坐标从00到1F,而水平坐标从0X80+(00~07),形成一种折叠效果,使得两个64*64的小屏组合在一起形成128*64的大屏。 图片显示的过程包括设置垂直和水平地址,然后连续写入数据。绘图RAM的地址计数器只对水平地址自动加一,当达到最大值后重置,但不会自动对垂直地址加一,因此在编程时需要手动判断并更新垂直地址。图片数据的写入是分上下屏进行的。 对于编程实现12864液晶屏的图片动画,开发者需要了解并掌握以下知识点: 1. LCD控制器的基本操作,如何通过不同的数据写入来控制点阵的亮灭。 2. 显示点在液晶屏上的位置与其在RAM中的地址对应关系,理解行驱动器和列驱动器的作用。 3. 图像显示流程,包括设置坐标地址和写入数据的方式。 4. RAM地址计数器的工作机制,如何避免垂直地址溢出问题。 5. 如何设计和存储字模,以显示不同字符和图形。 6. 在实际编程中,需要编写特定的函数来处理地址更新和数据写入,以实现动画效果。 这份文档对于学习12864液晶屏的使用和图片动画编程具有指导价值,可以帮助学生理解显示模块的工作原理,并提供实现动画的基础知识。