NOC赛前图形化模拟题4:详解及答案解析

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NOC赛前模拟题4是一份针对图形化编程的考前练习题,主要针对参加NOC比赛(全国青少年网络素养与计算机编程竞赛)的学生设计。题目涵盖了 Scratch 这种流行的少儿编程语言,考察的内容包括角色控制、角度计算、字符串操作、图形绘制、事件响应以及基本的数学运算等。 1. 鱼角色造型切换:题目要求分析一个脚本,其中涉及到角色造型的变化,通过使用"下一个造型"积木,考生需要理解角色造型的循环逻辑,即造型编号的递增规则,以此判断最终鱼的角色造型。 2. 小熊对话框输出:涉及角色的面向和旋转操作,考生需要了解 Scratch 中的面向和旋转积木,并根据给出的角度计算出实际的方向变化,从而选择正确的内容输出。 3. 字符串处理:题目测试了字符串的拼接和切片,学生需掌握如何使用积木获取子字符串,以便在选择题中找到正确的输出。 4. 图形绘制:题目中包含画笔角色的移动和旋转,考生需要通过观察脚本中移动和旋转的细节,识别图形的形状和位置,从而确定选项。 5. 事件驱动:题目询问如何实现角色在鼠标按下时持续移动,这考察了事件积木的使用,即如何通过条件判断和重复执行来响应鼠标事件。 6. 数学运算:涉及小数处理,要求考生理解如何使用 Scratch 的运算积木对数字进行四舍五入和除法运算,以得出变量显示的最终数值。 7. 病毒角色数量:最后一题是场景设计题,考生需要理解病毒角色的脚本,根据程序逻辑分析病毒的数量变化,这对于理解循环结构和计数器的使用有一定帮助。 这份模拟题旨在提升学生的编程逻辑思维能力,让他们熟悉比赛环境和题目类型,为正式比赛做好准备。解答这些题目不仅能巩固基础知识,还能锻炼解决问题和独立思考的能力。