WinCE 6.0驱动分类:本地与流驱动详解与S3C6410 ADC开发

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本文档主要介绍了Windows CE 6.0(简称Wince6.0)下驱动的分类以及针对S3C6410 ADC(模拟数字转换器)驱动的开发流程。首先,我们明确了驱动程序在操作系统中的角色,它是连接硬件和操作系统的关键桥梁,通过提供统一的接口使操作系统能够控制各种设备。 驱动的分类是本文的核心内容之一。在Wince6.0中,驱动被划分为两种类型:本地驱动(Native Drivers)和流驱动(Stream Drivers)。本地驱动具有定制化的接口,每个设备可能有自己的特定接口,例如LCD显示、触摸屏、鼠标键盘和打印机驱动,这些由GWES管理并在系统启动时加载。相比之下,流驱动采用标准的流接口函数,如XXX_Init(), XXX_Open(), XXX_Read(), XXX_Write(), 和XXX_Close()等,由Device Manager负责管理和加载,通常通过ActivateDeviceEx()函数激活。 对于S3C6410 ADC驱动开发,开发者需要编写以下几个关键函数:ADC_Init()用于初始化ADC设备,ADC_Open()打开设备进行通信,ADC_Write()和ADC_Read()用于向设备写入和读取数据,ADC_Close()关闭设备,ADC_Deinit()卸载设备,ADC_Seek()调整数据指针,以及ADC_PowerUp()和ADC_PowerDown()控制设备供电状态,ADC_IOControl()用于发送设备控制命令。这些函数的实现应遵循预先定义的接口规范。 此外,文档还提到了def文件的重要性,这是一个用于指定驱动程序所实现的流接口函数的配置文件。在adc.def文件中,开发者需要列出驱动程序导出的函数列表,如DllEntry、ADC_Init、ADC_Deinit等,以确保操作系统可以正确识别和调用这些函数。 本文详细解释了驱动在Wince6.0中的作用,区分了本地驱动和流驱动,以及针对S3C6410 ADC驱动的具体开发步骤,包括函数编写和def文件的配置,这对于理解和编写此类驱动程序的开发者来说是非常有价值的参考资源。