基于WebRTC的跨平台即时通信系统设计与实现

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"这篇资料是关于WebRTC实时通讯的一个硕士毕业论文,主要研究如何使用WebRTC技术构建一个跨平台的即时通讯系统。作者为Liu Langyu,指导老师为Qiu Dehong,来自华中科技大学软件工程专业。论文详细探讨了WebRTC的技术原理、系统设计和实现过程,以及它在即时通讯领域的应用和潜力。" WebRTC(Web Real-Time Communication)是一种开放的API集合,允许在浏览器和移动应用程序之间进行实时通信,包括音频、视频通话和数据共享,无需任何插件或第三方软件。这个技术的核心在于提供了一种在不同网络环境下的点对点(P2P)连接能力,实现了浏览器之间的直接通信。 论文中提到,传统的即时通讯软件通常需要针对不同的操作系统和设备开发独立的版本,增加了维护成本并且可能面临兼容性问题。而WebRTC的目标是创建一个完全基于Web的解决方案,通过在浏览器中实现通讯功能,实现真正意义上的跨平台,简化了开发流程并提高了用户体验。 在WebRTC系统中,建立视频聊天的关键步骤包括NAT(网络地址转换)穿透和使用RTCPeerConnection API。STUN(Simple Traversal of UDP through NATs)服务器用于帮助私有IP地址的设备找到公共IP地址,从而能够相互通信。RTCPeerConnection是WebRTC中的核心组件,负责建立和管理两个浏览器间的直接连接,实现音频、视频流的传输。 在系统设计和实现阶段,论文作者进行了详细的需求分析,涵盖了用户管理、好友功能和聊天功能。通过这些功能的集成,构建了一个完整的即时通讯系统。该系统不仅具备传统即时通讯软件的基本功能,还特别强调对PC和移动端的良好支持,适应各种日常和工作场景。 该研究进一步验证了WebRTC在即时通讯领域的可行性,并展示了其在降低开发成本、提升用户体验和拓宽应用范围方面的潜力。关键词:网页即时通信、即时通信系统、跨平台。