C++高级编程:函数、委托与内联技术解析

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"《C++高级编程》课程的第二讲主要涵盖了函数与委托的概念,由主讲人步磊峰UIPower讲解。课程深入探讨了函数的声明、定义、内联函数、参数传递以及数组参数等核心主题,旨在提升C++编程能力。" 在C++编程中,函数是一个重要的组成部分,它封装了特定的功能,使得代码可重用并降低复杂性。函数声明用于告诉编译器函数的存在,包括函数名、返回类型和参数列表。声明可以包含参数名称,但这些名称仅用于提高代码可读性,对编译过程并无直接影响。 函数定义是实现函数功能的地方,每个被调用的函数都需要至少有一次定义。定义时可以有未使用的参数,这通常是因为代码的未来扩展或保持兼容性考虑。例如,定义了一个接受两个整数参数但实际未使用的函数`g(const char* key, const char*)`。 内联函数是C++中的一种优化手段,通过inline关键字请求编译器将函数体插入到每个调用处,以减少函数调用的开销。但这可能导致代码膨胀,适用于小且频繁调用的函数。内联函数的声明和定义应放置在一起,并且最好在头文件中,以便编译器在需要时能访问。 参数传递是函数处理数据的关键方式。在C++中,参数可以按值传递(如`void func(int val)`),按引用传递(如`void func(int& ref)`),或按常量引用传递(如`void g(const int& ref)`),以防止函数内部修改实参的值。按引用传递允许函数直接修改实参,而常量引用则保证了参数在函数中的不可变性。 当涉及到数组作为参数时,C++通常通过传递数组的指针来处理。例如,`size_t strlen(const char* str)`函数接受一个字符数组的指针,并返回字符串的长度。由于数组名在C++中等同于指向数组首元素的指针,因此传递数组时只需传递数组名即可。需要注意的是,函数无法直接获得数组的大小,除非通过额外的参数传递数组长度或使用动态内存分配的数组。 《C++高级编程》的这一讲深入介绍了函数的各个方面,包括它们如何声明、定义、优化以及如何处理不同类型的数据,这些都是理解和编写高效C++代码的基础。通过学习这些内容,开发者能够更好地理解和应用C++的高级特性,从而提升编程效率和代码质量。