C++程序设计:类指针与对象引用解析
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更新于2024-07-13
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"这篇PPT课程主要讲解了C++中定义类的指针以及如何使用指针来引用对象。课程内容包括C++的基本概念、语言发展历史,以及C语言的特点,进而深入到C++的面向对象特性。示例代码演示了一个名为`A`的类,包含两个浮点型变量`x`和`y`,以及三个成员函数:`Sum`、`Set`和`Print`。在主函数`main`中,创建了两个`A`类的对象`a1`和`a2`,并定义了一个指向`A`类的指针`p`。通过指针`p`,可以访问和修改`a1`对象的成员,如调用`Set`函数设置`x`和`y`的值,然后使用`Print`函数输出,以及调用`Sum`函数求和。课程还提到了其他可能的方法名,如`Setxy`、`Getxy`和`Printxy`,这些可能是类的其他成员函数,但具体实现未在提供的代码中给出。"
在C++编程中,定义类的指针是一项基础技能。类的指针可以用来存储对象的地址,从而实现对对象的间接访问。在上述例子中,`A *p`定义了一个指向`A`类对象的指针,`p=&a1`将`p`初始化为`a1`对象的地址。通过`p->`操作符,我们可以调用`a1`对象的成员函数,例如`p->Set(2.0, 3.0)`设置`x`和`y`的值,`p->Print()`打印`x`和`y`的值,以及`cout<<p->Sum()<<endl;`计算并输出`x`和`y`的和。
C++是C语言的扩展,它引入了面向对象的编程特性,如类、对象、封装、继承和多态。这里的例子展示了如何在C++中使用指针进行面向对象编程,这在实际开发中是非常常见的。通过指针,我们可以动态地管理和操作对象,特别是在处理大量对象或者需要高效内存管理的场景下,使用指针能够极大地提高程序的灵活性和性能。
此外,C++中的类定义允许我们声明公有(public)和私有(private)成员,以实现数据封装。在`A`类中,`Sum`、`Set`和`Print`是公有成员函数,可以直接通过对象或指针调用。如果`x`和`y`是私有成员,那么它们只能通过类的成员函数访问,这样可以保护数据不被外部直接修改,保证了数据的安全性。
这个课件旨在帮助学习者理解C++中如何定义类的指针,以及如何使用指针来操作和调用对象的成员函数,这是C++面向对象编程的基础,对于深入理解和使用C++至关重要。通过实际编程练习和理论学习,可以更好地掌握这些概念,并应用于实际项目中。
2012-04-26 上传
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