Java设计模式解析:简单工厂模式
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更新于2024-11-27
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"这篇文档是关于Java设计模式的讲解,主要介绍了工厂模式的三种类型:静态工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。文档通过一个生动的故事引出问题,然后阐述如何利用工厂模式来解决此类问题,使得代码更加灵活。作者提到了《Java与模式》和《设计模式》两本书中的分类方式,并且详细解释了简单工厂模式的结构和使用方法。"
设计模式是软件开发中的一种重要思想,旨在解决常见的设计问题并促进代码的复用和维护。在Java中,设计模式的应用尤其广泛,其中工厂模式是创建型模式的代表,它主要用于对象的创建。
**工厂模式的分类**
1. **简单工厂模式(SimpleFactory)**:
- 这是最简单的形式,通常包含一个静态方法,该方法根据输入参数决定创建哪个具体产品类的实例。简单工厂模式的缺点是工厂类耦合度较高,不易扩展。
2. **工厂方法模式(FactoryMethod)**:
- 在工厂方法模式中,每个子类都有一个创建产品的方法,工厂职责被划分到各个子类中,增加了系统的灵活性。工厂方法模式遵循了“开闭原则”,即对扩展开放,对修改关闭。
3. **抽象工厂模式(AbstractFactory)**:
- 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们的具体类。这种模式适用于当有多个产品族,每个产品族都有多个具体产品时,可以创建不同的工厂来生产不同产品族的实例。
**简单工厂模式的构成**
- **工厂类角色**:负责创建具体的产品对象,通常为具体类,包含了具体的创建逻辑。
- **抽象产品角色**:为具体产品提供一个公共接口或抽象类,让工厂类可以统一处理。
- **具体产品角色**:实现了抽象产品角色定义的接口,是工厂模式真正创建的对象。
**简单工厂模式的应用**
文档中提到的暴发户坐车的例子,通过简单工厂模式,可以创建一个工厂类来根据车辆类型(如Benz、Bmw、Audi)创建相应的司机类实例,暴发户只需告诉司机“开车”,而无需关心具体是哪一款车。
设计模式的选择应根据实际需求和场景来定,理解并恰当运用设计模式可以提升代码质量,降低维护成本。学习和掌握设计模式是每个Java开发者进阶的必经之路。
2008-10-16 上传
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