C++编程:局部变量分类详解(谭浩强)
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更新于2024-08-24
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在C++程序设计中,局部变量的分类是一个关键概念,它有助于理解程序的内存管理和执行流程。谭浩强在其PPT中详细阐述了三种主要的局部变量类型:
1. 动态变量(auto):这是C++中最常见的局部变量类型,它们默认存储在程序的动态存储区。当函数或代码块开始执行时,会为这些变量分配内存,当函数结束时,这些内存将被自动释放。如果动态变量未被赋值,其值通常为零或垃圾值,取决于编译器的行为。
2. 寄存器变量(register):这是一种特殊类型的局部变量,程序员明确指定存储在CPU的寄存器中,以提高程序的执行速度。然而,不是所有编译器都会保证将变量放入寄存器,且在某些情况下,编译器可能会根据优化策略选择其他存储位置。
3. 静态局部变量(static):这种变量在函数内部声明为static,其生命周期贯穿整个程序执行,直至程序结束。静态局部变量存储在静态存储区,即使函数调用结束,它们也不会被销毁,下一次函数调用时,其值保持不变。这种特性常用于需要在整个程序中保持状态的场景,如计数器或者缓存数据。
C++语言的历史与特点也是谭浩强讲解的一部分。C语言起源于1972年的B语言,由Dennis Ritchie和Brian Kernighan发展而来,主要用于UNIX操作系统开发。C++则是在此基础上的扩展,结合了结构化编程、高级语言的易读性和灵活性,以及低级语言的高效性能。C语言的可移植性和语法自由度是一把双刃剑,对于熟练开发者提供了很大的设计自由,但对初学者来说可能较难理解和调试。
C语言的特点包括结构化设计、丰富的运算符支持、位运算能力、灵活的数据结构,以及良好的程序可移植性。尽管语法结构不够严密,但只要深入理解,就能编写出高质量的程序。在C++中,处理局部变量的不同方式不仅影响程序的效率,还影响了代码的清晰度和维护性。了解这些分类和C++的背景对于编写高效的C++程序至关重要。
2015-09-12 上传
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2022-11-15 上传
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