C++ 编程实现图书管理系统

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"C++ 图书馆图书管理程序是一个简单的C++项目,适用于在校学生学习和实践。这个程序设计用于管理图书馆的书籍信息,包括添加、删除、借阅和归还书籍等功能。开发者获得了老师的高度评价,得分为90分。程序的核心数据结构是一个名为`Book`的类,用来表示单本书的信息,而`BDatabase`类则用于存储和管理多本书的数据。" 在C++编程中,这个图书管理程序涉及了以下几个关键知识点: 1. **文件包含**:程序中包含了如`iostream.h`, `conio.h`, `fstream.h`, `iomanip.h`, 和 `string.h`等头文件,这些都是C++标准库的一部分,用于输入/输出(I/O)、控制台输入/输出、文件操作、格式化输出和字符串处理。 2. **常量定义**:使用`const`关键字定义了几个常量,例如`Maxr`, `Maxb`, `Maxbor`,它们分别表示最大读者数量、最大书籍数量和每个分类的最大书籍数,用以限制程序的内存使用。 3. **类定义**: - `Book` 类:这是核心的类,表示书籍信息,包含私有成员变量如`tag`(书籍状态,1表示已删除,0表示正常),`no`(书籍编号),`name`(书名),`author`(作者名),`cbs`(出版商),以及`onshelf`(库存数量)。类提供了获取和设置这些属性的方法,如`getname()`,`setname()`,以及`borrowbook()`和`retbook()`方法,用于借书和还书操作。 - `BDatabase` 类:这个类用于存储和管理`Book`对象,可能包含一些书籍的集合,以及添加、删除书籍以及管理库存的方法。 4. **构造函数和析构函数**:`Book`类中有一个默认的无参数构造函数`Book() {}`,用于初始化对象。虽然在这个例子中没有显示析构函数,但在实际的类设计中,可能会需要析构函数来释放分配的资源。 5. **数据访问和修改**:`Book`类通过公有成员函数提供对私有数据的访问,如`gettag()`,`setonshelf()`等,这遵循了面向对象编程中的封装原则。 6. **输入/输出操作**:程序使用`iostream`库进行I/O操作,例如`cout`用于输出信息,`cin`可以用于输入数据。`iomanip`库用于格式化输出,例如`setw()`函数用于设置输出字段宽度。 7. **文件操作**:由于包含了`fstream.h`,程序可能涉及到文件读写操作,例如保存和加载书籍数据到文件。 8. **字符串操作**:`string.h`库中的`strcpy()`函数用于复制字符串,这在设置书籍的名称、作者和出版商时使用。 9. **条件判断**:在`borrowbook()`和`retbook()`方法中,使用了条件语句来检查书籍是否可借阅或是否已归还。 10. **循环**:虽然在提供的代码片段中没有显示,但完整的程序可能会包含循环结构,用于遍历书籍数组或执行重复操作。 这个图书管理程序是学习C++面向对象编程、文件操作、基本输入/输出以及数据结构的好实例,适合初学者练习和提高编程技能。