深入理解C#中的FactoryMethod设计模式

需积分: 5 0 下载量 54 浏览量 更新于2024-11-09 收藏 1KB ZIP 举报
资源摘要信息:"cs代码-FactoryMethod" 知识点: 1. 工厂方法模式(Factory Method)是创建型设计模式之一,它定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法把实例化操作推迟到子类。 2. 在C#(cs)语言中实现工厂方法模式,通常会涉及到至少四个角色:抽象工厂、具体工厂、抽象产品和具体产品。抽象工厂接口负责声明工厂方法,具体工厂负责实现工厂方法来创建具体产品的实例。 3. 工厂方法模式的目的是将对象的创建和使用分离,使得增加新的具体产品类时不需要修改现有的代码。 4. 主要的代码结构通常包含如下: - Product(产品接口):定义工厂方法创建的对象的接口。 - ConcreteProduct(具体产品类):实现Product接口的具类。 - Creator(创建者):声明工厂方法,该方法返回一个Product类型的对象。Creator也可能定义一个工厂方法的默认实现,它返回一个默认的ConcreteProduct对象。请注意,尽管它的名字是Creator,它实际上可能并不会创建产品。 - ConcreteCreator(具体创建者):重写工厂方法以返回一个ConcreteProduct实例。 5. 在工厂方法模式中,当创建逻辑变得复杂时,它仍然能够提供一个扩展点来创建对象,且能够保持代码的内聚性和可读性。 6. 工厂方法模式和简单工厂模式的对比: - 简单工厂模式中创建对象的逻辑是集中在一个地方,这会造成工厂类的职责过于庞大,不利于系统的维护和扩展。 - 工厂方法模式将创建对象的职责分散到了各个子类中,每个子类都可以决定它要创建的对象类型。这种方式的扩展性和可维护性更好。 7. 使用工厂方法模式的场景: - 当一个类不知道它所需要的对象的类:在工厂方法模式中,客户端不需要知道具体产品类的类名,只需要知道对应的工厂类名即可。 - 当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象:在工厂方法模式中,工厂类和产品类可以分别由不同的子类来实现,客户端使用抽象的工厂和产品接口编程,产品的创建逻辑在工厂子类中实现。 - 当系统中有多于一个的产品族,而每次只使用其中某一产品族:产品族是指位于不同产品等级结构中,功能相关联的产品组成的家族。工厂方法模式可以针对多个产品族给出不同的工厂,从而使系统更加灵活,易于扩展。 8. 在实际开发中,工厂方法模式能够将创建对象的过程封装起来,使得使用者不用关心对象的创建过程。这使得系统在添加新产品时,无需修改原有代码,只需增加相应的具体产品类和具体工厂类即可。这符合开闭原则,即对扩展开放,对修改关闭。 9. C#语言中实现工厂方法模式的示例代码可能会出现在main.cs文件中。README.txt文件可能会包含对项目或代码库的说明、构建和运行步骤等,以及可能的API文档和设计决策的解释。 10. 使用工厂方法模式时也需要权衡,它可能导致系统中类的数量增加,如果产品类很相似,那么工厂类和产品类的增加可能会导致系统的复杂度增加。因此,对于产品种类相对稳定且结构简单的系统,可以考虑使用简单工厂模式以减少系统的复杂度。 以上是针对文件标题"cs代码-FactoryMethod"和描述"cs代码-FactoryMethod"所提供的工厂方法模式相关知识点的概述,希望能够对理解这一设计模式提供帮助。