CSCI-3100-魔术迷宫计划:实时快节奏的竞技迷宫游戏

需积分: 10 0 下载量 182 浏览量 更新于2024-11-25 收藏 4.02MB ZIP 举报
资源摘要信息: "CSCI-3100-Project-E3: 魔术迷宫计划" ### 项目概述 #### 标题与描述 - **标题**: CSCI-3100-Project-E3: CSCI-3100-魔术迷宫计划 - **描述**: "魔术迷宫v0.2" 是中大CSCI3100课程项目E3的版本号为0.2的开发版本。本项目由陈健仪、吴惠珍、郑本聪、朱Ja诚和蔡孙等学生开发。游戏允许玩家在矩形地图上进行实时快速竞赛,通过记忆和策略快速到达目的地。当前版本是演示版,支持单人独立游戏模式,并计划推出网络版本和图形用户界面(GUI)。 #### 标签 - **JavaScript**: 指明项目开发使用的编程语言。 ### 游戏设计与功能 #### 游戏机制 - **实时竞赛**: 魔术迷宫是一款实时的快速竞赛游戏,玩家需要在有限时间内尽可能快速到达目的地。 - **记忆和策略**: 游戏要求玩家记忆地图中的路径,并使用策略找到最快的路径以赢得比赛。 - **多条路线探索**: 游戏地图设计有多条可供探索的路径,玩家可以自由选择,但需判断哪条路径是最短的。 #### 游戏界面 - **矩形地图**: 游戏的迷宫设计在一个矩形地图上进行。 - **图形用户界面(GUI)开发**: 预计将推出更友好的用户界面,提升玩家的互动体验。 #### 编程与技术实现 - **Game.js**: JavaScript文件,用于控制游戏的主要流程,包括玩家移动、显示游戏信息等。 - **保存状态**: 游戏会保存一些关键状态,例如胜利声明、棋盘尺寸、玩家位置、入口位置以及总移动次数。 - **初始化功能**: `initializeBoardPlayer()` 方法用于初始化棋盘尺寸和玩家位置,确保游戏开始时地图和玩家位置已经设置好。 - **支持独立游戏**: 当前版本主要支持单人游戏模式,未来将增加网络对战功能。 ### 开发环境与资源 #### 文件结构 - **压缩包子文件**: "CSCI-3100-Project-E3-main" 提供了项目的主要文件结构,包含代码、资源、文档等文件。 - **可访问性**: 游戏和项目信息可从提供的网站链接访问。 ### 项目目标与未来展望 #### 教育目标 - **实践课程项目**: 通过该项目,学生能够将理论知识应用于实际的游戏开发中,实现一个完整的项目。 #### 技术提升 - **前端开发**: 使用JavaScript进行游戏开发锻炼了学生的前端编程技能。 - **实时游戏逻辑**: 实现和优化实时游戏逻辑对学生处理并发和时间敏感事件的能力提出了挑战。 #### 未来改进方向 - **网络版本**: 开发网络对战版本,将允许玩家在线与其他玩家竞技。 - **图形用户界面**: 引入图形界面,提升玩家的交互体验,可能使用HTML5、CSS等技术实现。 - **复杂性增强**: 增加迷宫复杂性,提高游戏的可玩性和挑战性。 ### 总结 "魔术迷宫v0.2" 项目是中大CSCI3100课程中一个结合实时游戏机制、策略规划和记忆挑战的项目。通过此项目,学生不仅学习了前端编程技术,如JavaScript,而且还提高了游戏设计和逻辑编程能力。未来版本将引入更多功能,如网络对战和图形用户界面,以增强用户体验和游戏互动性。项目在技术实现上展示了对学生综合运用所学知识进行项目实践的能力。