C语言指针构造类型程序设计详解:从基础到实践
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更新于2024-07-01
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本资源是一份关于C语言程序设计的单元5课程资料,主要聚焦于构造类型程序设计中的指针概念。以下是部分章节的重要知识点:
1. **指针概念基础**:
- 在C语言中,指针是一个变量,它存储的是另一个变量的地址。选项B指出`*p`表示的是变量a的值而不是地址,这是错误的理解。实际上,`*p`用于解引用指针,获取其指向的变量的值。
2. **指针运算和地址表示**:
- 语句`inta=4,*p=&a;`中,选项C`&a, p, &*p`都是代表地址的,因为`&a`是变量a的地址,`p`是变量a的地址赋给了指针,`&*p`则是`p`指向的变量a的地址。
3. **指针操作错误示例**:
- 题目考察指针操作的合法性。选项B `q1=k;`是错误的,因为不能将浮点型变量赋给整型指针,除非先进行类型转换。
4. **指针交换和输出结果**:
- 程序段通过指针操作实现了变量a和b值的交换,最终输出结果为`7,37,3`,因为`p`在if条件后指向了`p2`,所以输出的是`b`的值。
5. **字符串复制和长度计算**:
- 使用指针遍历字符串,`pb=b1+3`表示跳过前三个字符,`pb`从`'d'`开始,直到`'g'`结束,共复制了4个字符,所以`strlen(b2)`的结果是4,即选项C。
6. **数组元素修改**:
- 通过指针访问数组元素并进行修改,`*(p+3)`表示数组第四个元素,`+=2`后元素值变为6,因此输出结果是`1,6`。
7. **指针偏移量**:
- `p1`指向数组首元素,`p2`指向数组第五个元素,所以`p2-p1`的值是5,因为数组下标从0开始计算。
8. **指针间接访问**:
- 虽然`a=p+2`看起来像是指针向后移动两个位置,但这里`a`是`float`类型的指针,直接加2不会改变`a`的指向,`a[0]`仍然指向`1.2`。
9. **字符串数组和指针**:
- 没有给出完整的代码,但提到`s`是一个字符数组指针,指向一个字符串数组,这涉及到字符串处理和指针的多维数组应用。
通过这些题目,学生可以深入理解指针在C语言中的作用,包括变量地址、指针运算、数组操作、字符串处理等关键概念。掌握这些知识点对于编写高效且健壮的C程序至关重要。
2023-06-28 上传
2023-10-22 上传
2023-04-11 上传
2023-06-28 上传
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2023-05-24 上传
努力搬砖的小王
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