Cocos Creator扩展模板:Property Inspector开发指南

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资源摘要信息:"Cocos Creator的Property Inspector扩展模板提供了一个基础的框架,允许开发者对Cocos Creator的属性检查器(Property Inspector)进行自定义扩展。属性检查器是Cocos Creator编辑器中用来编辑场景中组件属性的界面,通过扩展模板,开发者能够创建具有定制功能的属性检查器界面,以适应不同的开发需求。" 知识点: 1. Cocos Creator是一个由Cocos引擎官方推出的完整的游戏开发解决方案,不仅包括引擎,还包括编辑器和内置的脚本运行时环境。Cocos Creator支持包括JavaScript、TypeScript和Cocos Shader在内的多种编程语言,并且拥有许多强大的内置编辑功能。 2. Property Inspector是Cocos Creator编辑器中的一个组件,用于在编辑模式下显示和编辑游戏对象的属性。它让开发者可以直观地修改对象的各种属性,包括位置、旋转、缩放以及更复杂的组件属性。 3. Cocos Creator的Property Inspector扩展是指创建自定义的编辑器窗口或组件,用以增强或替换默认的属性检查器界面。开发者可以添加新的编辑器功能,如自定义UI元素,以便更高效地编辑游戏对象属性。 4. 扩展模板是一种预先构建好的代码结构,包含了一些基础的实现和配置,可以加速开发者创建自定义扩展的过程。在这个案例中,cc-inspector-template为开发者提供了一个可使用的扩展项目框架。 5. 安装扩展模板的步骤涉及到使用npm(Node.js包管理器),这一步骤要求开发者首先确保已经安装了Node.js环境和npm工具。在命令行中,开发者可能需要安装vue-cli(Vue.js的命令行工具),这是因为模板可能使用Vue.js来构建用户界面。 6. 通过命令npm i -g vue-cli全局安装vue-cli,然后需要进入Cocos Creator的全局包目录或项目的包目录。这通常涉及到了解和操作文件系统的路径问题,需要使用命令行工具进行导航。 7. vue init是vue-cli提供的一个命令,用于基于模板快速生成一个新的Vue.js项目。在本例中,使用vue init lingobus/cc-inspector-template <inspector>命令来初始化一个名为<inspector>的项目,其中lingobus/cc-inspector-template是扩展模板的路径。 8. 正式扩展检查员文档指的是将来的步骤或参考资料,这通常包括对如何使用模板、如何配置和扩展Property Inspector等进行详细的指导。 9. 标签中提到的"cocos-creator"和"inspector-extension"说明这个模板是专门为Cocos Creator设计的,用于扩展其属性检查器功能。"JavaScript"标签表明在开发过程中将会使用到JavaScript语言。 10. "cc-inspector-template-master"是压缩包子文件的文件名称列表,表明可能包含的是模板的源代码文件、配置文件以及可能的文档文件,列表中的"master"表明这是主分支或主版本的文件。 通过以上知识点,可以看出这个模板是为了让开发者能够使用Cocos Creator提供的工具集,通过JavaScript和Vue.js等技术来创建个性化的编辑器功能,增强或创建新的Property Inspector界面。