MFC中使用MSComm32控件实现UART串口通信

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0 下载量 167 浏览量 更新于2024-12-05 收藏 1.58MB RAR 举报
资源摘要信息: "基于MFC结构使用MSComm32控件实现的UART通信示例" 在探讨这个压缩包文件之前,我们首先需要了解一些基础的技术概念,这些概念对于理解压缩包中文件的功能至关重要。 ### 知识点一:MFC (Microsoft Foundation Classes) MFC是微软公司提供的一个用于Visual C++的程序框架和类库,用于帮助开发者快速构建Windows应用程序。MFC封装了Windows API,提供了一套面向对象的接口,使得程序员能够使用C++编程语言,以面向对象的方式来开发Windows应用程序。MFC主要包括了许多类和函数,如图形界面的控件(按钮、文本框等)、文档和视图的管理、以及一些常见的应用功能。 ### 知识点二:MSComm32 控件 MSComm32是一个ActiveX控件,主要用于在基于Microsoft Windows的应用程序中实现串行通信。它可以在多种编程环境中使用,包括Visual Basic、Visual C++、Delphi等。通过MSComm32控件,程序员可以方便地发送和接收串行端口的数据,而不必深入到底层通信协议的细节中去。MSComm32提供了丰富的属性和方法,例如设置串口的波特率、数据位、停止位和校验方式等,以及打开和关闭串口,发送和接收数据等。 ### 知识点三:串口通信与UART 串口通信是一种常见的计算机与外部设备通信的方式,它通过串行端口以串行通信的形式传输数据。UART(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter)是串行通信中的一种协议或硬件电路,用于实现数据的异步串行传输。在UART通信中,数据是一位接一位通过单个通信线路发送的,通常在两个设备之间传输数据时需要设置相同的波特率、数据位、停止位和校验位等参数。 ### 知识点四:使用MSComm32控件实现UART数据发送和接收 在MFC结构中,使用MSComm32控件实现UART数据的发送和接收通常包括以下几个步骤: 1. 在MFC应用程序中,首先需要将MSComm32控件嵌入到对话框或窗口中。 2. 在程序中通过控件的ID来获取该控件的指针,并对其进行配置,包括设置串口参数(如波特率、数据位、停止位和校验位等)。 3. 在需要发送数据时,通过调用控件的发送方法(如`SetOutput`)将数据发送出去。 4. 对于接收数据,需要通过响应控件的`OnComm`事件来获取接收到的数据。通常,这是通过重写控件的`OnComm()`方法来实现的,在该方法中,可以读取到接收到的数据。 5. 实现数据的发送和接收后,需要在程序关闭时释放串口资源,这通常通过关闭串口或销毁含有MSComm32控件的窗口来实现。 ### 总结 综上所述,压缩包文件"UART.rar_MSCOMM32_mfc_mfc_uart" 中的程序实例,极可能是一个使用MSComm32控件在MFC应用程序中实现串口通信的示例。该程序能够展示如何配置串口参数,如何发送和接收数据,以及如何处理通信事件。这对于需要在Windows环境下进行串行通信的开发者来说,是一个非常实用的参考实例。