Processing初学者指南:图像编程与交互入门
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更新于2024-07-21
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"Learning Processing"
《Learning Processing》是一本适合初学者的编程图像、动画和交互技术指南,由Daniel Shiffman编写,属于Morgan Kaufmann系列计算机图形学图书。这本书详细介绍了Processing语言的基础知识和应用,是入门Processing的绝佳教材。
Processing是一种开源编程语言和环境,主要用于视觉艺术、设计和数据分析。它建立在Java的基础上,但语法简洁,让非专业程序员也能轻松上手。通过Processing,你可以创建2D和3D图像、动画,甚至实现与用户的交互。
本书的核心内容可能包括以下几个方面:
1. **基础编程概念**:书中可能会从基本的编程概念开始,如变量、数据类型、控制流程(条件语句和循环)以及函数的使用,这些是所有编程语言的基础。
2. **图形绘制**:Processing强大的绘图能力是其核心特点,读者将学习如何使用Processing API来绘制点、线、形状,以及如何使用颜色和渐变。
3. **动画原理**:通过处理时间的概念,可以创建动态效果。书中可能涵盖帧率控制、运动路径和动画循环等主题。
4. **交互设计**:Processing支持用户输入,使得创作的项目具有互动性。读者会学习如何响应鼠标和键盘事件,以及如何创建简单的交互界面。
5. **3D图形**:Processing也支持3D图形绘制,读者将学会如何构建3D模型,应用光照和纹理,并进行视图控制。
6. **高级话题**:可能还包括数据可视化、物理模拟、网络通信和视频处理等更复杂的主题,这些都是Processing的扩展应用。
7. **实例分析**:书中可能会包含多个实际项目,引导读者逐步完成,通过实践来巩固所学知识。
学习Processing不仅能够提升编程技能,还能激发创新思维,因为它鼓励实验和探索。对于艺术家、设计师、教育工作者以及对视觉表达感兴趣的任何人都是一门有价值的课程。通过阅读《Learning Processing》,读者将能够掌握用代码创造动态视觉艺术的基础,进一步探索数字媒体的无限可能性。
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2022-07-14 上传
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