C#编程规范与命名指南
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更新于2024-11-28
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C#编程规范是指导开发者遵循的一套标准,以确保代码的可读性、可维护性和团队协作效率。规范涵盖了命名规则、源程序结构、编程风格等多个方面。
1. **命名规则**:
- **包与类命名**:包名通常反映其功能领域,如`frameView`表示界面类,`action`表示动作类,`entity`表示实体类。对于个人工作区域,可以使用个人姓名缩写作为次包名,如`frameView.xm`代表XM的界面类包。
- **变量命名**:变量名应清晰地表达其用途。简单数据类型变量名通常以小写字母开头,类实例名通常以驼峰式命名。枚举数据常量则全大写,单词间以下划线分隔。
- **类方法命名**:类方法命名需考虑存取类型。公有方法以动词开头,私有方法则以小驼峰式命名。例如,`GetSomething`表示获取某个值,`setSomething`表示设置值。
2. **源程序结构**:
- **Package区**:每个程序都应有明确的包声明。
- **系统import区**:导入系统库,通常位于文件顶部。
- **用户import区**:导入自定义或其他第三方库,位于系统import区之后。
- **类说明**:提供类的简短描述。
- **类成员属性定义**:定义类的属性,应先定义属性再定义方法。
- **类方法定义**:包括方法的说明和实现。
3. **编程规范**:
- **程序注释**:应使用标准注释格式,提供清晰的函数描述和参数说明。
- **局部变量**:变量应在其作用域内声明,避免全局变量。
- **语句块**:使用花括号包围语句块,即使只有一条语句,以增强可读性。
- **条件判断**:`if…else…`和`switch…case…default…`语句应清晰,避免复杂的嵌套结构。
- **循环控制语句**:避免无限循环,确保有明确的退出条件。
- **方法调用**:方法调用应简洁明了,避免过长的链式调用。
- **编程风格**:遵循一致的编码风格,如空格、缩进和换行。
4. **编写类和方法的约定**:
- 类的设计应遵循单一职责原则,每个类只做一件事情。
- 方法的粒度应适中,既不过大也不过小,以利于复用和测试。
5. **文档化**:
- 所有公共API和关键方法都应有详细的XML注释,便于生成文档和代码提示。
6. **附录**:
- 包含常用单词表,以便于团队共享统一的术语。
- 提供参考资料,方便开发者查阅和学习。
遵循这些规范,不仅可以提高代码质量,还能促进团队间的有效沟通和合作。因此,理解并执行C#编程规范是每个C#开发者必备的基础技能。
2010-01-19 上传
2010-02-22 上传
2009-09-02 上传
2011-01-09 上传
2013-03-13 上传
2012-09-26 上传
2011-04-05 上传
2009-07-28 上传
tangyang13
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