多核环境下用户态并行TCP/IP协议栈设计与优化
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更新于2024-09-10
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"用户态并行化TCP/IP协议栈设计与实现 .pdf"
随着计算机技术的发展,处理器架构已经从单一高频处理器向多核多处理器转变,这使得并行处理能力成为了提升系统性能的关键。同时,数据中心对高速网络的需求也在增加,10GE(10 Gigabit Ethernet)网络逐渐成为标准配置,尤其是在代理服务器中,其性能优化对于整个数据中心的效率至关重要。传统的TCP/IP协议栈通常基于内核实现,使用socket API进行通信,但在高并发和大数据量的环境下,这种实现方式存在接收端并行性不强、内存消耗大的问题。
针对这些问题,本文提出了用户态并行化的TCP/IP协议栈设计与实现。用户态协议栈的优点在于可以避开内核上下文切换的开销,提高处理速度,并且能够更好地利用多核处理器的并行计算能力。文章中,作者张惠慧详细介绍了如何在用户空间实现无锁竞争的并行化设计,这种方法旨在消除同步过程中的锁竞争,从而进一步提升性能。同时,该协议栈针对代理服务器的功能进行了剪裁和优化,减少了不必要的功能和内存消耗,以适应数据中心的特定需求。
在实际网络环境中,该用户态并行化TCP/IP协议栈与流行的HAProxy代理服务器进行了性能对比测试。测试结果表明,新设计的协议栈在吞吐量、并发连接数以及连接建立和拆除速率等方面都有显著的提升,验证了无锁并行化设计和剪裁优化的有效性。
关键词涵盖的领域包括计算机应用、多核处理器技术以及10GE网络技术。这一研究成果对于提升数据中心的性能,尤其是代理服务器的性能,具有重要的理论和实践价值。通过用户态并行化设计,不仅可以解决传统socket API的性能瓶颈,还能为未来更高带宽的网络环境提供更强的处理能力。因此,该工作对于推动网络服务的高效运行和云计算领域的技术进步具有深远的影响。
2021-07-13 上传
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