ART优化:Android 5.1后的新一代运行模式

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本文将深入探讨Android ART(Android Runtime)的原理及其与Dalvik虚拟机的区别。ART是Android 5.1及后续版本引入的一项重大变革,它彻底改变了Android应用的执行方式。ART不再依赖于传统的Dalvik虚拟机,后者是基于JIT(Just-In-Time)编译器来解释字节码。ART的优势主要体现在以下几个方面: 1. **显著的性能提升**:ART将应用程序的DEX(Dalvik Executable)文件转换为本地机器码(OAT),在运行时直接执行,减少了解释阶段,从而极大地提高了系统的整体性能。这使得应用启动速度加快,运行更流畅,特别是在多核处理器设备上,能更好地管理核心资源和利用ARM的big.LITTLE架构,同时延长电池续航。 2. **更快的响应和用户体验**:ART优化了动画效果和触控反馈,提供更快速的交互体验。 3. **电池续航增强**:由于减少CPU消耗,电池使用效率得到提升。 4. **对硬件需求降低**:尽管ART可能导致APK文件大小增加约10%-20%(例如Google+的APK),但由于优化了代码执行,可以在较低配置的设备上运行。 然而,ART也存在一些挑战: 5. **存储空间占用增大**:机器码占用的空间比字节码更多,增加了存储需求。 6. **安装时间延长**:由于需要预编译转换,应用的安装时间可能会有所增加。 ART的启动流程涉及Zygote进程,这是Android系统中的关键组件,负责创建包括应用程序进程在内的所有进程。在Android内核架构下,Zygote是init进程的衍生进程,它首先启动,然后通过fork()方法创建ART实例,为每个新应用程序提供独立的运行环境。 ART的引入是Android平台性能优化的重要步骤,它通过预先编译和本地执行代码来改善应用的响应速度和整体效率,但同时也带来了一些额外的存储和安装时间成本。理解ART的工作原理对于开发者来说至关重要,因为它影响着应用程序在现代Android设备上的表现和用户体验。