Linux系统下的SYN端口扫描实现与原理
"这篇文档是关于SYN端口扫描的C语言实现,提供了一个简单的示例代码,用于演示如何进行TCP SYN扫描。SYN扫描是端口扫描的一种,通过发送TCP连接请求的第一部分(SYN包)来探测目标主机的开放端口,但不完成完整的三次握手过程,从而保持隐蔽性。" 在网络安全领域,端口扫描是一种常见的侦查技术,它允许攻击者或安全研究人员确定目标系统上哪些服务是可用的,以便识别潜在的入侵路径。SYN扫描是端口扫描中的一种非完全连接方法,它主要利用TCP协议的三次握手过程。在正常TCP连接中,客户端首先发送一个SYN包,服务器回应一个SYN+ACK包,然后客户端再回应一个ACK包,建立连接。而在SYN扫描中,攻击者仅发送SYN包,如果目标主机的端口开放,它会返回一个SYN+ACK包,但攻击者不再发送ACK包,这样可以避免被目标系统识别为完整的连接尝试。 以下代码片段展示了C语言中实现SYN扫描的基础结构: ```c #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <errno.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <netdb.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <netinet/in.h> #include <netinet/ip.h> #include <errno.h> #include <arpa/inet.h> #include <linux/tcp.h> #include <pthread.h> #include <fcntl.h> // ... 其他结构体和函数定义 // 发送SYN包的函数 void send_syn_packet(int sock, struct sockaddr_in target) { // 创建TCP头部 TCP_HEADER tcp_header; // ... 设置TCP头部字段 // 创建IP头部 IPHDR ip_header; // ... 设置IP头部字段 // 组装数据包并发送 // ... 发送数据包的代码 } int main() { // ... 初始化和设置参数 for (int port = START_PORT; port <= END_PORT; port++) { // 创建socket,设置套接字选项 // ... 创建socket的代码 send_syn_packet(socket_fd, &target); // ... 处理响应或超时的代码 } // ... 清理和关闭socket的代码 } ``` 这段代码中,`send_syn_packet` 函数负责构造并发送SYN包,而主函数`main`则遍历指定的端口范围,对每个端口调用`send_syn_packet`。通过这种方式,扫描器可以检查目标主机的特定端口范围,以确定哪些端口是开放的。 请注意,实际的SYN扫描可能涉及更复杂的网络编程技术,如多线程、异步I/O或者使用系统调用如`setsockopt`来调整socket选项以降低被检测的可能性。同时,这种扫描可能会受到防火墙、IDS(入侵检测系统)和其他安全措施的影响,因此在合法和安全的范围内使用非常重要。 总结来说,SYN端口扫描是通过发送未完成的TCP连接请求来探测目标主机开放端口的技术,C语言实现涉及网络编程和理解TCP/IP协议栈。这种扫描方法可以提供对目标系统的隐蔽性探测,但应谨慎使用,以遵守网络使用政策和法律法规。
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include "unistd.h"
#include <netdb.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>
#include<errno.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <linux/tcp.h>
#include<pthread.h>
#include<fcntl.h>
using namespace std;
/*
* Author:Exploit
* 这是一个SYN极速扫描的demo
* 存在的问题:发包的速度要控制 不然丢包很严重
* 但是在60个端口的范围内有效
*
* */
//定义TCP伪报头
typedef struct psd_hdr
{
unsigned long saddr; //源地址
char mbz; char ptcl; //协议类型
unsigned short tcpl; //TCP长度
}PSD_HEADER;
//定义TCP报头
typedef struct _tcphdr
{
unsigned short th_sport; //16位源端口
unsigned short th_dport; //16位目的端口
unsigned int th_seq; //32位序列号
unsigned int th_ack; //32位确认号
unsigned char th_lenres; //4位首部长度/4位保留字
unsigned char th_flag; //6位标志位
unsigned short th_win; //16位窗口大小
unsigned short th_sum; //16位校验和
unsigned short th_urp; //16位紧急数据偏移量
} TCP_HEADER;
//定义IP报头
typedef struct _iphdr
{
unsigned char h_lenver; //长度加版本号
unsigned char tos;
unsigned short total_len;
unsigned short ident;
unsigned short frag_and_flags;
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