C#编程:深入理解反射与特性
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更新于2024-08-19
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"C#语言程序设计-C#图解教程第24章"
C#语言程序设计的第24章主要探讨了两个核心概念:反射和特性。反射是.NET框架的一个强大功能,允许程序在运行时检查自身和其他程序集的元数据。元数据包含了关于程序类型和结构的详细信息。C#通过.NET公共语言运行时(CLR)实现反射,每个类型在运行时都对应一个Type对象,提供了访问类型信息的途径。
Type类是基础类库(BCL)中的一个关键组成部分,它是一个抽象类,包含了与类型相关的各种属性和方法。当程序运行时,CLR为每个使用到的类型创建一个Type对象的实例。无论创建了多少个该类型的实例,它们都共享同一个Type对象。图24-1形象地展示了这一点,表示每个类型都有一个对应的Type对象存在于内存中。
获取Type对象有两种主要方式。一是通过Object类型的静态方法GetType,它可以返回任何对象的Type对象,因为所有C#类型都继承自Object。例如,`Type t = myInstance.GetType();` 可以获取实例myInstance的类型信息。二是使用typeof运算符,它直接基于类型名称返回Type对象,如 `Type t = typeof(DerivedClass);` 这适用于没有实例的情况下获取类型信息。
特性(Attributes)是C#中用于添加元数据到代码的一种机制。它们是自定义的、带有特定信息的类,可以附加到程序的各个元素(如类、方法、属性等)上。特性使得在编译时和运行时可以查询和处理这些元数据。应用特性的目标可以是任何程序结构,而特性消费者则可以检索和利用这些元数据。.NET框架预定义了一些标准特性,同时开发者也可以创建自定义特性来扩展元数据的功能。图24-3展示了特性在程序生命周期中的作用,包括在源代码中应用特性,编译器处理这些特性,以及如何在运行时通过反射访问特性信息。
通过深入理解和熟练掌握反射和特性,C#开发者可以实现动态类型检查、运行时代码执行、自定义注解等功能,极大地提高了代码的灵活性和可扩展性。在实际开发中,这两个特性经常用于实现诸如依赖注入、日志记录、性能追踪等高级功能。
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