Visual C++的文档/视图结构解析
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更新于2024-08-01
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"Visual C++ 中的文档与视图结构是MFC(Microsoft Foundation Classes)库中的核心设计模式,主要用于简化数据处理和用户界面的管理。文档/视图结构将数据管理和用户界面显示分离开,提高了代码的可维护性和可扩展性。
在文档/视图结构中,`文档`是数据的容器,负责存储和维护用户的数据,如文本、图像等。一个文档通常对应于磁盘上的一个文件,提供与其它类交互的接口,以便进行数据的读写和处理。`视图`则作为文档在屏幕上的表现形式,用于显示和编辑文档中的数据。用户通过视图与文档进行交互,例如,查看、编辑文本或图像。
视图是窗口的一部分,位于框架窗口的客户区内,它没有自己的边框。一个视图与一个特定的文档相关联,但一个文档可以有多个视图,这允许用户从不同的角度或形式查看和编辑同一份数据,比如在同一个文档的不同窗口或不同视图中查看。
`文档模板`在文档/视图结构中扮演着连接文档和视图的角色,它定义了如何创建文档和视图的对应关系。通过文档模板,应用程序可以根据用户操作(如打开文件)创建相应的文档和视图实例。
文档/视图结构的优点包括:
1. **模块化**:将数据处理和用户界面分别封装在文档和视图类中,使得代码更易于理解和维护。
2. **扩展性**:通过定义新的文档类和视图类,可以轻松添加新功能或支持不同类型的数据。
3. **复用性**:由于类的划分明确,可以重用已有的代码,减少重复工作。
在实际编程中,开发者需要理解并掌握如何创建和管理这些对象,以及如何处理它们之间的消息传递。例如,当用户在视图上进行操作时,视图会发送消息到文档,文档处理数据的更改,然后可能需要更新所有关联的视图以保持一致。
消息传递机制是文档/视图结构中的关键部分,通常涉及到消息映射(message mapping)和事件处理函数。消息映射定义了不同消息应如何路由到相应的处理函数,而事件处理函数则对这些消息做出响应,如保存数据、更新视图等。
学习文档/视图结构不仅有助于深入理解MFC应用程序的构建,也有助于开发人员更高效地编写Windows应用程序。理解这一结构后,可以更自如地处理复杂的数据管理任务和用户交互,从而提升软件的质量和用户体验。
2017-05-17 上传
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sarahlj1987
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