Windows SDK入门:探索Kinect for Xbox开发潜力
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更新于2024-07-26
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本文是一篇关于Kinect for Windows SDK的开发入门体验文章,作者由于记不清原文作者名字,表示了歉意并希望读者提供帮助。文章主要关注于如何开始使用这个备受瞩目的传感器平台,尤其是对于国内开发者而言,提供了一个清晰的入门路径。
首先,Microsoft发布了Kinect for Windows SDK的beta版本,尽管在硬件接口上设置了障碍,但并未对Kinect的数据输出进行加密,这为开发者打开了无限可能。开源社区如OpenKinect已经提供了USB驱动程序,以解决兼容性问题。
文章开始介绍了如何获取安装环境。安装Kinect for Windows SDK的官方地址为[http://research.microsoft.com/en-us/um/redmond/projects/kinectsdk/download.aspx],该SDK仅支持Windows 7操作系统,包括x86和x64版本。开发工作需要.NET Framework 4.0和Visual Studio 2010(至少是Express版本)的支持。
作者推荐了一系列资源帮助开发者快速上手,包括视频教程[http://channel9.msdn.com/Series/KinectSDKQuickstarts?sort=recent#tab_sortBy_recent],这些教程可以帮助新手理解如何利用SDK进行视频开发。此外,官方指南[http://research.microsoft.com/en-us/um/redmond/projects/kinectsdk/guides.aspx]提供了详细的文档和技术指导,为深入学习提供了坚实的基础。
最后,硬件设备需求被强调,指出开发者需要Kinect for Xbox 360传感器以及配套的Xbox 360 Kinect AC Adapter/Power Supply。如果购买的是单独的Kinect,通常会包括这些配件;但如果购买的是包含传感器的套装,则可能会有所不同。
通过这篇入门指南,开发者能够了解到如何安装、配置和开始使用Kinect for Windows SDK,从而探索其丰富的功能,并将其应用于各种创新项目中。
2023-05-31 上传
2023-04-20 上传
2023-09-18 上传
2023-05-23 上传
2024-04-16 上传
2023-11-14 上传
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