C语言顺序与链式栈存储详解及其实现
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更新于2024-08-04
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在C语言中,栈作为一种基本的数据结构,其主要特点是后进先出(LIFO,Last In First Out)的特性,常用于函数调用、表达式求值等场景。栈的实现有顺序存储和链式存储两种方式,本文主要探讨顺序存储的栈。
顺序存储的栈是通过数组实现的,它依赖于数组的连续内存空间。为了便于栈顶元素的插入和删除,我们通常引入一个名为`top`的指针,它指向栈顶元素的位置。`base`指针则指向栈底,但在初始化时两者相同,随着元素的添加,`top`会逐次向前移动。栈的结构定义如下:
```c++
typedef struct {
SElemType* base; // 基地址,指向栈底元素
SElemType* top; // 栈顶指针,指向下一个可插入元素的位置
int stacksize; // 栈的最大容量
} SqStack;
```
初始化栈时,首先动态分配足够的内存空间,并设置`base`和`top`均指向初始位置。例如:
```c++
Status InitStack(SqStack& S) {
S.base = new SElemType[MAXSIZE]; // 分配内存
// 或者使用 malloc: S.base = (SElemType*)malloc(sizeof(SElemType) * MAXSIZE);
if (!S.base) {
exit(OVERFLOW); // 如果内存分配失败,退出程序
}
S.top = S.base;
S.stacksize = MAXSIZE;
return OK;
}
```
在顺序存储的栈中,添加元素的操作十分关键。当`top`与`base`相同时,表示栈已满,此时无法继续添加。添加新元素时,将元素放在`top`位置,然后将`top`向前移动一位,确保总是指向栈顶元素的下一个位置。判断栈是否为空的条件即为`S.base == S.top`。
总结起来,顺序存储的栈通过数组实现,利用`top`指针管理栈顶,通过动态内存分配来适应不同大小的栈。添加和删除元素的操作基于数组的连续性,使得栈具有高效性。然而,这种方法受限于数组大小固定,不支持动态扩容。相比之下,链式存储的栈则更加灵活,可以根据需求动态增加或减少存储空间,但可能在操作上稍显复杂。理解这两种存储方式有助于更好地设计和优化C语言中的栈实现。
2020-04-12 上传
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