3ds Max基础教程:从入门到精通
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更新于2024-08-25
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放样物体-3ds max 基础教程PPT
本资源是关于3ds max基础教程的PPT,主要介绍了3ds max的基本概念、功能、操作命令、模型创建、材质模拟、灯光源真实模拟、综合表现技法等内容。
一、3dmax的初步认识
* 3dmax的应用领域:3d室内效果图、3d室外效果图、3D工业产品、3D动漫形象、3D游戏界面等
* 基础知识:菜单栏、工具栏、动力学、时间轴、视图控制区、动画控制区、命令轴、命令面板、工具区等
二、菜单栏
* 文件:包括新建、打开、保存、导入、导出等功能
* 编辑:包括剪切、复制、粘贴、删除等功能
* 工具:包括选择工具、变换工具、捕捉工具、复制工具、视图工具、渲染工具等
* 组:将多个物体编为一个组,或者讲一个组分解为多个物体
* 视图:包括视图工具、视图控制区、视图切换等功能
* 创建:包括创建模型、曲面建模、材质模拟、灯光源真实模拟等功能
* 修改器:主要用于对场景中的对象进行修改
* 角色:主要用于管理动画角色模型
* 动力学:主要用于产生最高级的软体动力、自由变形、衣物、流体和绳子模拟等真实的物理动力模拟动画
* 渲染:通过某种算法体现场景的灯光、材质和贴图等效果
* 脚本:含有与编程相关的命令,可将编好工具以及外挂模型放入3ds max中运行
三、工具栏
* 撤销、重做
* 选取工具
* 变换工具
* 捕捉工具
* 复制工具
* 视图工具
* 渲染工具
* 动力学工具栏
四、时间轴
* 命令行
* 状态栏与提示栏
* 动画控制区
* 视图控制区
五、命令面板
* 创建
* 修改
* 层次:可以方便的对物体进行链接控制,提供正向运动和反向运动控制功能,使物体的动作表现的更生动、更自然
* 运动:包含对动画和轨迹的各种控制选项
* 显示:3D中的所有物体,图形、灯光、摄影机、辅助物体等的显示、隐藏和锁定等功能
六、模型创建
* 通过复合对象创建模型
* 曲面建模
* 材质模拟
* 灯光源真实模拟
七、综合表现技法
* 通过某种算法体现场景的灯光、材质和贴图等效果
* 通过脚本命令实现动画效果
八、总结
* 3ds max是一款功能强大且灵活的三维建模软件
* 通过本教程,学习者可以快速掌握3ds max的基本操作和技术
* 通过实践和练习,学习者可以更好地掌握3ds max的各种功能和技巧
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