C语言实现可记录得分与时间的6x6以上2048游戏
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更新于2024-08-03
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本资源是一份基于C语言实现的2048小游戏程序。2048是一款数字滑动类游戏,目标是通过合并相同数字的方块来达到2048的目标值。在这个版本的C语言实现中,关键特点包括:
1. 棋盘设计:程序使用一个6x6的二维数组`data`来表示游戏棋盘,每行每列存储一个数字方块。`#define N6`定义了这个固定大小的棋盘。
2. 控制键位:游戏支持上移(UP)、下移(DOWN)、左移(LEFT)和右移(RIGHT)的移动操作,分别对应字符`'w'`、`'s'`、`'a'`和`'d'`。玩家可以通过键盘输入来控制方块移动。
3. 随机元素生成:游戏开始时会随机在棋盘上放置两个2或4的方块,通过`srand(time(NULL))`设置随机数种子,确保每次游戏开始时位置和数值都不一样。这增加了游戏的可玩性和挑战性。
4. 得分与时间记录:程序通过全局变量`score`跟踪得分,`start`和`end`记录游戏开始和结束的时间。玩家每合并一次方块,得分增加,同时显示当前的游戏时间和得分。
5. 界面展示:`print()`函数用于显示当前的游戏状态,包括得分和用时。使用`system("cls")`清空屏幕,然后用表格形式打印棋盘数据和水平线。
6. 退出机制:当玩家选择退出游戏时,可以通过输入字符`QUIT`(即`'q'`)来结束游戏。
这份代码提供了基本的2048游戏逻辑,适合初学者学习C语言编程,并实践控制台应用的开发。开发者可以根据需要扩展功能,如添加动画效果、高分榜、游戏难度等级等,提升用户体验。
2024-06-13 上传
2024-03-19 上传
2024-08-02 上传
2024-06-19 上传
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