Java线程深度解析:概念、开发与同步

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"Java核心逻辑第13章涵盖了线程相关的知识,包括线程概念、开发、状态、同步以及wait与notify等重要概念。" 在Java编程中,线程是程序执行的最小单元,它允许一个程序有多个执行路径,即在一个程序内部可以同时进行多个独立的操作。线程由三个基本要素组成:CPU、Code和Data。线程并发是指在同一时间内,多个线程似乎在同时运行,这是通过CPU时间片轮转机制实现的,虽然在单核CPU中实际上并非真正的并行。 线程的开发通常有两种方式:继承Thread类和实现Runnable接口。继承Thread类时,需要创建一个新的类来扩展Thread类,并覆盖run()方法。然后,通过创建Thread类的实例并调用start()方法来启动线程。而实现Runnable接口则避免了Java的单继承限制,只需要实现run()方法,然后将Runnable对象作为参数传递给Thread类的构造函数,再创建Thread实例并启动。 线程的状态包括初始状态、可运行状态、运行状态和终结状态。当通过start()方法启动线程时,它首先处于初始状态,然后进入可运行状态,等待CPU分配时间片。一旦CPU开始执行,线程就进入运行状态。当线程完成其任务或被中断,它将进入终结状态。 为了控制线程的执行,Java提供了sleep()方法,它可以暂时让当前线程睡眠,释放CPU资源。这有助于线程调度,避免某个线程独占CPU。但是,sleep()方法的精度有限,可能会因为系统定时器的精度而有所偏差。此外,join()方法用于等待其他线程结束,调用join()的线程会被阻塞,直到被join的线程执行完毕。 线程同步是解决多线程环境下数据一致性问题的关键,主要方法有synchronized关键字,它可以保证同一时刻只有一个线程访问特定代码块,防止数据竞争。wait()和notify()方法是Object类提供的,用于线程间通信,允许一个线程等待另一个线程的通知,常用于生产者-消费者模型。 本章深入探讨了Java中的线程管理,包括创建、控制和协作,对于理解和编写高效并发的Java程序至关重要。