新手指南:常见三维数据格式详解与应用领域

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在无人机航拍影像建模完成后,如何选择合适的三维数据格式是一个重要的问题。本文将重点讨论四种常见的三维数据格式:OSGB、OBJ、FBX和STL,以及人工模型中的3DS格式,帮助新手理解它们的特性和应用场景。 首先,OSGB(OpenSceneGraph Binary)是倾斜摄影三维模型数据的标准存储格式,特别适用于Smart3D的处理结果。这种格式采用二进制存储,包含嵌入式链接的纹理数据,如.jpg。然而,由于其文件结构碎、数量多且金字塔文件大小不一,这使得OSGB在数据共享和网络发布上存在挑战,不利于跨地域和部门的数据交换。要访问这种数据,可以通过创建S3C索引在Acute3DViewer中加载,或使用LocaSpaceViewer进行数据转换和压缩上传,或在特定软件中直接处理。 OBJ格式则由Alias|Wavefront公司开发,主要用于3D建模和动画软件AdvancedVisualizer,支持模型间的交互导出,也与Maya和3dsMax等软件兼容。OBJ文件通常包含模型(.obj)、材质(.mtl)和纹理(.jpg)三部分,由于其文本格式特性,编辑方便,但许多软件需要插件支持。在模型修饰和跨软件操作时,OBJ是一种实用的选择。 FBX是Autodesk公司开发的通用文件格式,被广泛应用于游戏开发、影视制作等领域,因为它能够保留更丰富的动画和特效信息,支持多种平台和软件间的直接导入导出。FBX格式支持实时协作,便于跨软件集成。 STL( Stereolithography)是一种用于快速原型制造的标准文件格式,主要用于三维打印和工业设计。它的特点是简单易读,只包含几何形状,不包含纹理信息,适用于对精度要求高的制造业场景。 人工模型常用的3DS格式,是Autodesk 3D Studio MAX的专有格式,常用于游戏开发和建筑可视化。3DS文件支持丰富的材质和动画,但可能在跨软件兼容性上不如OBJ。 选择三维数据格式时要考虑应用场景、软件兼容性、文件大小和性能需求。例如,如果追求高效的网络发布和跨平台协作,OBJ和FBX可能是更好的选择;如果侧重于精确的3D打印或制造业,STL是优选;而对于特定软件内的模型编辑和渲染,3DS和OSGB各有所长。新手可以根据项目特点,结合实际需求,灵活选用最适合的三维数据格式。