"UML和OOAD快速入门的第二章主要介绍了用例图,这是系统设计中的重要组成部分。本章涵盖了用例图的基本概念、分析师需要掌握的关键元素以及如何描述用例的细节。"
在软件开发领域,统一建模语言(Unified Modeling Language,简称UML)是一种用于系统建模的标准语言,它包含了多种图表,如类图和用例图,以帮助开发者理解和表达系统的结构和行为。对象导向分析与设计(Object-Oriented Analysis and Design,简称OOAD)是利用面向对象的方法进行系统分析和设计的过程。
第2章主要关注用例图,它是UML中的一种静态视图,用于描述系统或子系统的外部可见行为,即系统的“面子”。用例图由以下几个关键元素构成:
1. **用例(Use Case)**:代表用户或系统的行为,描述了用户与系统之间的交互,以完成特定的目标或功能。
2. **参与者(Actor)**:可以是人、硬件设备或其他系统,它们与用例进行交互。
3. **关联(Association)**:表示参与者和用例之间的关系,表明参与者如何与用例相互作用。
4. **包含(Include)**和**扩展(Extend)**:这两种关系允许用例之间共享行为或在基本用例的基础上增加额外的行为。
用例图主要关注系统的动态功能,而类图则关注系统的静态结构。用例图更侧重于描述系统的需求和用户视角,是需求分析阶段的重要工具。
章节中还详细讲解了分析师在使用用例图时应掌握的元素:
- **2.2.1 用例与参与者**:区分了用例(描述动作)和参与者(执行动作的角色),并展示了如何通过关联来表示两者之间的关系。
- **2.2.2 启动者与支持者**:启动者是触发系统行为的实体,而支持者则是辅助实现用例的其他组件。
- **2.2.3 时间代理人**:强调了时间在系统行为中的角色,例如在某些情况下,系统行为可能受到时间限制或条件触发。
此外,章节还强调了用例描述的重要性,即除了图形表示外,分析师还需要编写文字描述来详细阐述用例的流程,包括启动者、支持者、主要流程、替代流程、企业规则和相关议题等。虽然UML标准并未定义固定的用例描述格式,但这些元素是编写清晰、全面用例描述的关键。
通过学习这一章,读者可以更好地理解和应用UML中的用例图,以有效地进行需求分析和系统设计。