面向对象编程基础:C++中的对象与类

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"THINKING in C++ 的第一章介绍了面向对象编程的基本概念,强调了C++在对象、类和抽象数据类型方面的应用。" 在计算机科学领域,C++是一种广泛使用的编程语言,尤其以其支持面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)的能力而闻名。面向对象编程的核心思想是将数据和操作数据的方法封装在一起,形成对象,以此来模拟现实世界中的实体和关系。这一章节首先探讨了计算机从简单的机器发展成为表达能力丰富的媒介的过程,并指出面向对象编程是这一过程中的一个重要组成部分。 1.1.1 对象:特性+行为 对象是面向对象编程的基础,它包含了两个关键元素:特性(数据元素)和行为(函数)。对象的状态由其特性决定,而行为则指对象能够执行的操作。对象的类是具有相同特性和行为的对象集合,类可以看作是一种自定义的数据类型。C++允许程序员定义自己的类,扩展语言的能力,以更好地适应特定问题的解决方案。 1.1.2 类与抽象数据类型 类是创建对象的蓝图,它描述了一组对象共享的属性和操作。类是抽象数据类型的一种形式,因为它定义了数据结构和操作这些数据的方法,但不直接涉及它们的实现细节。在C++中,通过实例化类来创建对象,每个对象都是类的一个实例,具有类定义的属性和行为。类的成员函数(方法)定义了对象的行为,而成员变量(属性)描述了对象的状态。类的这种抽象性使得代码更具模块化和可重用性。 1.1.3 消息传递与多态性 在C++中,对象之间的通信通过消息传递实现,即一个对象调用另一个对象的成员函数。这种调用被称为发送消息或请求。接收消息的对象根据消息内容执行相应的操作,体现了多态性。多态性允许不同的对象对同一消息做出不同的响应,增强了代码的灵活性和可扩展性。 1.1.4 继承与封装 继承是面向对象编程的另一重要特性,它允许子类继承父类的特性(数据成员)和行为(成员函数),同时可以添加或修改自身的特性。这样,子类不仅可以重用父类的代码,还能扩展功能,实现代码的复用和层次结构的建立。封装则是将对象的实现细节隐藏起来,只暴露必要的接口供外部使用,保证了代码的安全性和易维护性。 本章还提到了其他OOP语言,如Simula-67和Smalltalk,它们对C++的发展产生了影响。尽管C++不是第一个面向对象的语言,但它在OOP领域的广泛应用和对性能的优化使其成为许多开发者首选的工具。 跳过本章直接进入第二章学习C++的具体语法是可行的,但理解面向对象的基本概念对于深入学习和有效利用C++至关重要。因此,建议初学者在掌握基础语法后,回过头来仔细研读本章,以增强对C++ OOP特性的理解和应用。