C语言结构体与链表:引用与变量操作详解

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本资源主要讲解了C语言中的结构体类型变量及其引用的相关概念和实践。结构体是一种在C语言中用于组合不同类型数据项的复合数据类型,它是创建复杂数据结构的重要工具,例如链表。以下是详细的知识点: 1. **结构体类型定义**: - 使用`struct`关键字定义结构体,如`struct stu`,其中包含成员变量,如`int num`、`char name[20]`、`int age`、`float score`和`long int tele`。结构体变量的定义格式为`struct 类型名 { 数据成员列表 } 变量名;`。 2. **结构体类型变量的引用**: - 通过`.`运算符可以访问结构体中的成员,例如`a.num`表示对`num`成员的引用,值被赋为10010。`a.name`用于存储字符串"王一",`a.age`设为19,`a.score`为68.5,`a.tele`为8802766。 3. **结构体变量的初始化**: - 可以在定义时对结构体变量进行初始化,如`a = {10010, "王一", 19, 68.5, 8802766}`,这相当于在定义时就赋予了结构体变量初始值。 4. **结构体类型所占内存**: - 结构体的大小取决于其成员的类型和数量,即所有成员字节的总和。在这个例子中,假设每个成员占用的字节数分别为32(整型)、20(字符数组)、4(整型)、4(浮点型)和8(长整型),那么`struct stu`占用的内存大小约为32 + 20 + 4 + 4 + 8 = 68字节。 5. **结构体数组和指针**: - 除了单个结构体变量,还可以定义结构体数组,如`struct stu stuArray[10];`,用于存储多个结构体实例。结构体指针则允许我们指向结构体类型的内存地址,以便操作其中的成员。 6. **由结构体构成的链表**: - 结构体类型不仅限于单个变量,还可以用于构建链表,如在元素中包含结构体实例,并通过指针链接多个元素,形成动态的数据结构。 本资源主要介绍了如何在C语言中定义、引用结构体变量,以及如何利用它们构建更复杂的数据结构,如链表。这部分内容对于理解和运用C语言进行数据组织和管理具有重要意义。