C++03标准文档:ISO/IEC 14882:2003(E)英文版

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"ISO/IEC 14882:2003(E) C++03标准英文版,带有书签" 这篇文档是国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)联合发布的第二版C++编程语言标准,通常被称为C++03标准。该标准在2003年10月15日发布,并被美国国家标准学会(ANSI)采纳为美国国家标准。此版本的C++标准详细定义了语言的语法、语义和库,旨在为C++程序员提供一个统一的参考框架。 C++03标准引入了许多关键概念和特性,包括: 1. **模板元编程**:允许在编译时进行计算,增强了模板的功能,使得开发者可以创建更为复杂和高效的代码。 2. **异常处理**:定义了如何在程序中处理错误,通过`try`、`catch`和`throw`关键字来实现异常的抛出和捕获。 3. **命名空间(Namespaces)**:提供了避免命名冲突的方式,使代码更易于管理和维护。 4. **智能指针**:如`auto_ptr`,是C++对自动内存管理的一种尝试,它能在对象生命周期结束后自动释放内存。 5. **STL(标准模板库)**:包括容器(如`vector`、`list`、`map`等)、迭代器、算法和函数对象,是C++的核心组成部分。 6. **内联函数和函数重载**:内联函数用于优化程序性能,函数重载则允许同一函数名根据不同的参数列表有不同的实现。 7. **构造函数和析构函数**:C++中的对象生命周期管理,特别是对于类的对象,确保正确初始化和清理资源。 8. **运算符重载**:允许为自定义类型重新定义运算符的行为。 9. **多态性(Polymorphism)**:通过虚函数和抽象类实现,是面向对象编程的重要特性。 10. **静态与动态绑定**:静态绑定(早期绑定)主要针对函数调用和成员访问,而动态绑定(晚期绑定)针对虚函数调用。 此外,C++03标准还规定了标准库的详细内容,包括输入/输出流、字符串、容器、算法、智能指针和其他实用工具。这些规范有助于确保跨平台的兼容性和代码的可移植性。 请注意,C++03标准已经被后来的C++11、C++14、C++17、C++20等新版本所取代,每个新版本都引入了更多的现代特性和改进,如右值引用、lambda表达式、并发支持和更多库的增强。然而,理解C++03仍然是理解和学习C++语言历史与基础的重要步骤。