Linux下C语言实现的Client/Server聊天室程序
需积分: 45 163 浏览量
更新于2024-09-13
收藏 163KB DOC 举报
"该资源是关于在Linux环境下使用C语言实现一个基于SOCKET的聊天室程序。程序采用Client/Server架构,服务端在Ubuntu系统上运行,通过共享内存存储聊天数据并分发给所有连接的客户端。客户端通过指定的端口号(3490)和服务器IP地址进行连接,并需要输入用户名作为在聊天室中的身份标识。服务端和客户端的通信通过父子进程分离,以避免数据冲突。程序包含服务端(server.c)和至少两个客户端的截图。"
在这个Linux下的聊天室程序中,涉及的关键知识点包括:
1. **SOCKET网络编程**:SOCKET是操作系统提供的网络编程接口,用于创建、连接和通信。在这个聊天室中,SOCKET被用来建立服务器与客户端之间的连接,实现数据传输。
2. **Client/Server架构**:这是一种常见的网络应用架构,服务端负责处理请求并提供服务,而客户端则向服务端发送请求并接收响应。在这个聊天室里,服务端接收并广播消息,客户端则发送和接收聊天信息。
3. **共享存储区(共享内存)**:服务端使用共享内存来存储聊天数据,这是进程间通信(IPC)的一种方式,允许不同的进程访问同一块内存区域,从而实现在多个客户端之间同步聊天信息。
4. **父子进程通信**:服务端通过父进程接收客户端的连接请求,子进程负责处理实际的数据传输。这种设计可以避免数据竞争问题,确保数据的正确性。
5. **端口号**:程序预设的通信端口号为3490,端口号用于区分不同服务在TCP/IP协议中的通信。
6. **BACKLOG参数**:这是在绑定socket到特定端口时设置的,表示服务端可以排队等待连接的最大客户端数量。在本例中,BACKLOG值为10,意味着最多可以有10个客户端在等待连接。
7. **信号处理(signal.h)**:可能在程序中用于处理异常情况或控制进程的生命周期。
8. **sys/ipc和sys/shm头文件**:这些头文件包含了在Linux下使用共享内存所需的功能,如`shmget`(获取共享内存)、`shmat`(附加共享内存)和`shmdt`(解除共享内存)等函数。
9. **时间处理(time.h)**:可能用于在聊天信息中添加时间戳或者处理定时任务。
10. **宏定义(#define)**:用于定义常量,例如通信端口(MYPORT)和最大连接数(BACKLOG)。
这个聊天室程序的实现涉及了网络编程的基础原理和Linux系统编程技术,是学习和理解网络通信、进程间通信以及C语言在系统级编程中应用的很好实例。
2019-06-20 上传
2018-08-13 上传
2017-04-25 上传
2014-06-25 上传
2022-11-13 上传
2023-05-30 上传
2024-06-13 上传
2013-07-22 上传
2023-08-18 上传
tangsong0320
- 粉丝: 0
- 资源: 3
最新资源
- 火炬连体网络在MNIST的2D嵌入实现示例
- Angular插件增强Application Insights JavaScript SDK功能
- 实时三维重建:InfiniTAM的ros驱动应用
- Spring与Mybatis整合的配置与实践
- Vozy前端技术测试深入体验与模板参考
- React应用实现语音转文字功能介绍
- PHPMailer-6.6.4: PHP邮件收发类库的详细介绍
- Felineboard:为猫主人设计的交互式仪表板
- PGRFileManager:功能强大的开源Ajax文件管理器
- Pytest-Html定制测试报告与源代码封装教程
- Angular开发与部署指南:从创建到测试
- BASIC-BINARY-IPC系统:进程间通信的非阻塞接口
- LTK3D: Common Lisp中的基础3D图形实现
- Timer-Counter-Lister:官方源代码及更新发布
- Galaxia REST API:面向地球问题的解决方案
- Node.js模块:随机动物实例教程与源码解析