Android应用开发实战:问题与解决方案
"Android Recipes: A Problem-Solution Approach 第二版" 本书是一本针对Android应用开发的实用参考指南,由Dave Smith和Jeff Friesen撰写,旨在帮助开发者解决在创建各种类型的Android应用程序时遇到的问题。书中的内容涵盖了Android开发的多个重要方面,包括用户界面、通信与网络、设备硬件和媒体交互、数据持久化、系统交互、库的使用以及Android NDK和Renderscript的运用。 首先,"Getting Started with Android"章节引导读者进入Android世界,介绍基础设置、环境配置和开发工具,如Android Studio。它会讲解如何建立第一个Android项目,理解Android的项目结构,以及如何运行和调试应用。此章节还会涉及Android模拟器和实际设备的使用,以及Android版本兼容性问题。 "User Interface Recipes"章节深入到Android UI设计,涵盖布局管理器、控件使用、自定义视图和触摸事件处理。开发者可以学习如何创建响应式和用户友好的界面,同时遵循Android的设计原则。 "Communications and Networking"章节探讨了应用程序如何与其他设备或服务通信,包括HTTP请求、WebSocket、蓝牙、NFC以及使用Android的Intent机制进行应用程序间的交互。此外,还会涉及数据同步和推送通知。 "Interacting with Device Hardware and Media"章节涉及硬件访问,如GPS、加速度计、摄像头等传感器,以及音频和视频处理。它将教授如何编写能够充分利用设备功能的应用。 "Persisting Data"章节讲解数据存储,包括SQLite数据库、文件系统、SharedPreferences以及使用ContentProvider进行数据共享。这部分内容对于那些需要在应用关闭后保留数据的开发者尤其重要。 "Interacting with the System"章节讨论如何获取系统权限,广播接收者,服务,以及如何使用AlarmManager进行定时任务。此外,还可能包含关于JobScheduler和WorkManager的信息,这些都是在后台执行任务的关键工具。 "Working with Libraries"章节介绍如何集成和使用第三方库,如网络库Retrofit,图片加载库 Glide,以及如何有效地管理依赖项。 "Working with Android NDK and Renderscript"章节涉及原生开发工具,让开发者了解如何用C++编写高性能代码,以及如何利用Renderscript进行计算密集型任务。 最后,附录部分提供了Scripting Layer for Android (SL4A)的介绍,概述了Android工具链,包括ADB和Gradle,以及Android应用设计指南和Univerter架构的概述,这对于保持应用的高质量和一致性至关重要。 这本书是开发者提升Android技能的理想资源,无论你是初学者还是经验丰富的开发者,都可以从中找到解决问题的方法和灵感。通过书中丰富的示例和实践解决方案,你可以更好地理解和掌握Android开发的核心技术。
剩余952页未读,继续阅读
- 粉丝: 0
- 资源: 2
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
最新资源
- AirKiss技术详解:无线传递信息与智能家居连接
- Hibernate主键生成策略详解
- 操作系统实验:位示图法管理磁盘空闲空间
- JSON详解:数据交换的主流格式
- Win7安装Ubuntu双系统详细指南
- FPGA内部结构与工作原理探索
- 信用评分模型解析:WOE、IV与ROC
- 使用LVS+Keepalived构建高可用负载均衡集群
- 微信小程序驱动餐饮与服装业创新转型:便捷管理与低成本优势
- 机器学习入门指南:从基础到进阶
- 解决Win7 IIS配置错误500.22与0x80070032
- SQL-DFS:优化HDFS小文件存储的解决方案
- Hadoop、Hbase、Spark环境部署与主机配置详解
- Kisso:加密会话Cookie实现的单点登录SSO
- OpenCV读取与拼接多幅图像教程
- QT实战:轻松生成与解析JSON数据