探索强化学习:基本概念与关键算法的实现分析
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更新于2024-12-26
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资源摘要信息:"该项目是名为‘reinforcement-learning’的集合,它是CS747课程作业的集成,旨在探讨和实现强化学习框架下的基本概念。下面将详细介绍该项目中所涉及的知识点。
强化学习基础
强化学习是一种机器学习范式,它涉及到智能体(agent)如何在环境中通过尝试和错误来学习行为,以获得最大的累积奖励。智能体需要通过学习环境的状态转换,并采取能最大化预期长期回报的行动。
随机多臂匪徒问题(Multi-armed Bandit Problem)
该问题涉及的是一个简化的强化学习场景,其中存在多个“手臂”,每个手臂代表一个动作,智能体在选择手臂时会获得奖励。目标是通过探索(尝试不熟悉的手臂以获取更多信息)和利用(选择已知回报最高的手臂)之间的平衡,来最小化后悔(regret),即未选择最佳手臂所错失的奖励总和。
实现算法
项目中实施了多种算法来解决随机多臂匪徒问题,包括:
- ε-greedy 探查:智能体以高概率选择当前最优动作,以较小概率随机选择动作进行探索。
- UCB(Upper Confidence Bound):根据置信上界选择动作,倾向于选择那些回报不确定度高的动作。
- KL-UCB(Kullback-Leibler Upper Confidence Bound):类似于UCB,但使用了Kullback-Leibler散度作为衡量不确定度的指标。
- Thompson 采样:基于概率模型的采样方法,每次选择都能获得当前概率模型下期望回报最高的动作。
马尔可夫决策过程(Markov Decision Processes,MDP)
MDP是强化学习中的一个重要数学模型,它提供了一种描述智能体与环境进行交互的框架。MDP包含状态、动作、转移概率、奖励函数和折扣因子,是研究和设计强化学习算法的基础。
策略评估和策略迭代(Policy Evaluation and Policy Iteration)
策略评估是指计算给定策略的期望回报的过程,而策略迭代则是寻找最优策略的方法。策略迭代包括策略评估和策略改进两个步骤,交替执行直到策略收敛。
策略迭代的变体
项目中实现了以下策略迭代的变体:
- 霍华德的PI(Howard's Policy Iteration):一种传统的策略迭代算法。
- Mansour和Singh的随机PI(Randomized Policy Iteration by Mansour and Singh):一种带有随机化元素的策略迭代算法。
- 批量转换PI(Batch Transition Policy Iteration):一种在每一步使用所有状态的数据进行更新的策略迭代算法。
Sarsa(λ)和Q学习
Sarsa(λ)和Q学习是两种著名的强化学习算法。Sarsa(λ)是一种在线学习算法,能够考虑从当前状态到未来状态的轨迹,而Q学习是一种off-policy算法,旨在学习每个状态-动作对的最优值函数。
调整学习和探索速度(Hyperparameter Tuning)
在强化学习中,调整学习率(learning rate)和探索率(exploration rate)等超参数对于算法性能至关重要。报告中讨论了系统化的过程,如何通过实验来调整这些超参数以获得最佳性能。
总结
强化学习领域是机器学习中的一个前沿领域,涉及众多理论和技术问题。该项目通过实现和比较不同的算法,加深了对强化学习基础概念的理解,并为后续更复杂的强化学习问题提供了一定的理论和实践基础。"
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