Flash Media Server入门详解与应用

需积分: 9 5 下载量 113 浏览量 更新于2024-07-25 收藏 384KB DOC 举报
"这篇教程是关于Flash Media Server (FMS)的基础介绍,旨在帮助初学者了解和入门。" Flash Media Server (FMS) 是Adobe公司的一款多媒体服务器软件,它最初被称为Flash Communication Server (FCS)。FMS是Flash家族的重要组成部分,提供了丰富的实时交互功能,如视频流、音频流、数据传输和实时通信。这个平台主要用于创建动态的、交互性强的网络应用程序,包括视频直播、视频录制、在线聊天室、视频会议和多人在线游戏等。 要开始使用FMS,首先你需要下载Adobe官方提供的开发者版本,并进行安装。在安装过程中,你需要记住设置的用户名和密码,因为它们在后续的配置和管理中非常重要。安装完成后,FMS的主要文件夹通常位于"C:\Program Files\Macromedia\FlashMediaServer2"。 启动FMS服务器需要打开两个服务,一个是主服务,另一个是管理服务。你可以通过“开始”菜单的相应程序启动,或者直接运行安装目录下的批处理文件StartServerService.bat。关闭服务器则对应运行StopServerService.bat。在FMS的应用目录(如"\applications")下,可以创建不同的应用程序(Application),每个应用都有自己的工作目录,用于存储FLV视频文件、共享文件等资源。 在FMS中,应用程序可以通过创建不同的"App"来实现多任务并行。每个App可能包含一个main.asc文件,这是服务器端的ActionScript代码,通常用AS1编写。服务器端的程序在服务器上运行,负责处理请求和提供服务。虽然AS1是主要的脚本语言,但你可以通过trace语句进行调试,trace信息会在服务器管理界面中显示。 为了便于管理多个应用程序,FMS允许在一台服务器上同时运行多个独立的App实例,比如一个用于视频录制,另一个用于聊天室。这些App通过FMS自身提供的API和协议进行通信,构建复杂的多媒体交互系统。 Flash Media Server是一个强大的工具,能够帮助开发者构建富媒体应用,实现高效的实时互动体验。通过深入学习和实践,你可以掌握如何利用FMS创建各种创新的网络解决方案。