C#3.0设计模式:Judith Bishop深度解析
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更新于2024-07-29
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"C#.3.0.Design.Patterns).Judith.Bishop.文字版" 是一本专注于C# 3.0设计模式的书籍,由Judith Bishop撰写,它提供了深入且详细的解析,与其他设计模式书籍相比有其独特之处。
在软件开发领域,设计模式是一种在特定情境下解决问题的通用、可重用的解决方案。C# 3.0 Design Patterns这本书旨在帮助开发者理解和应用这些模式,以提升代码质量、可维护性和可扩展性。C# 3.0作为.NET Framework的重要版本,引入了许多新特性,如匿名类型、自动属性、lambda表达式和Linq等,这些都对设计模式的应用产生了影响。
书中可能涵盖了以下关键设计模式:
1. 创建型模式:包括单例(Singleton)、工厂方法(Factory Method)和抽象工厂(Abstract Factory),用于管理对象的创建,使得代码更具灵活性和可扩展性。
2. 结构型模式:如适配器(Adapter)、装饰器(Decorator)、代理(Proxy)、桥接(Bridge)、组合(Composite)和外观(Facade),这些模式关注如何将不同的组件或类组合在一起,实现新的功能。
3. 行为型模式:包括策略(Strategy)、观察者(Observer)、模板方法(Template Method)、命令(Command)、迭代器(Iterator)、访问者(Visitor)、备忘录(Memento)、状态(State)和职责链(Chain of Responsibility)。这些模式主要关注对象之间的交互和行为。
除此之外,书中可能会讨论如何在C# 3.0中利用这些模式来应对多线程编程、异步处理、WCF服务、WPF和ASP.NET开发等挑战。同时,作者Judith Bishop可能会通过丰富的实例和代码片段来解释这些模式的实际应用,帮助读者更好地理解和实践。
与O'Reilly Media的其他.NET相关资源相结合,读者可以访问到更多的样章、代码示例以及在线参考图书馆Safari Bookshelf,获取更全面的学习资料。ON Dotnet.com和O'Reilly的会议则提供了独立的技术覆盖和专业交流平台,使开发者能够紧跟技术发展步伐。
"C#.3.0.Design.Patterns).Judith.Bishop.文字版" 是一本针对C# 3.0开发者的宝贵资源,通过深入学习,开发者不仅可以掌握设计模式的理论,还能将其有效地应用于实际项目,提高软件开发的专业水平。
2010-02-02 上传
2024-10-25 上传
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2024-10-25 上传
xing88141171
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