C++程序设计:typedef定义类型详解

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"该资源是谭浩强的C++程序设计课件,主要讲解了用typedef定义类型的概念和用途。" 在C++编程语言中,`typedef` 是一个关键字,用于为现有的数据类型创建一个新的别名。这在某些情况下特别有用,比如提高代码的可读性,或者在特定的项目或库中统一数据类型的命名。以下是关于`typedef`的详细说明: 1. `typedef`定义新类型但不定义变量: `typedef` 只是用来创建类型的新名称,而不是定义新的数据类型。例如,在给出的例子中,`typedef float REAL` 将浮点型(float)称为 REAL,这样就可以使用 REAL 代替 float 来声明变量。但请注意,`typedef` 不会在这里定义变量,因此之后的 `REAL x, y;` 只是声明了两个浮点型变量 x 和 y。 2. `typedef`与结构体类型: 结构体是一种复合数据类型,可以包含多个不同类型的成员。`typedef` 可以用于简化结构体类型的使用。如 `typedef struct student {int i; int *p;} REC;` 这行代码定义了一个名为 student 的结构体,并用 REC 作为它的别名。之后,`REC x, y, *pt;` 等价于 `struct student x, y, *pt;`,这声明了两个 student 类型的变量 x 和 y,以及一个指向 student 类型的指针 pt。 C++语言的发展历程: C++ 是由 C 语言发展而来的,它在C的基础上增加了面向对象的特性。C 语言由 Ken Thompson 和 Dennis Ritchie 设计,最初是为了编写 UNIX 操作系统。C++ 由 Bjarne Stroustrup 在 C 语言的基础上添加了类、模板等面向对象编程的特性,进一步增强了其功能。C++ 语言的特点包括: 1. 结构化编程:C++ 支持结构化编程,允许程序员使用函数、循环和条件语句等控制结构来组织代码,使其更易于理解和维护。 2. 高级与低级语言的结合:C++ 提供丰富的运算符和数据结构,同时支持底层的位操作,使它既适合编写系统级别的程序,也适合编写应用程序。 3. 可移植性:C++ 编写的程序可以在不同的平台上运行,只需做少量或不做修改,这得益于它的标准和跨平台的编译器。 4. 灵活的语法:虽然这使得 C++ 对于初学者来说可能较为复杂,但它也为熟练的程序员提供了很大的设计自由度,可以编写出高效且通用的代码。 调试和学习 C++: C++ 的语法并不总是严格的,这可能导致调试时遇到问题。即使编译通过,也可能在运行时出现问题。因此,理解 C++ 的语法规则至关重要,同时也需要熟悉调试工具和技巧。然而,一旦掌握了 C++,就能编写出高质量、高效且可移植的程序。