高通BREW SDK 2.X使用教程:从入门到精通
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更新于2024-08-01
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"这篇文档是关于高通BREW平台的使用指南,主要针对中兴的开发者。内容包括BREW SDK 2.X的构成、目录结构、关键头文件、示例程序解析以及BREW API的功能和特性。"
在深入探讨BREW SDK之前,首先需要了解BREW是什么。BREW (Binary Runtime Environment for Wireless) 是高通公司开发的一种操作系统,主要用于移动设备,特别是智能手机和平板电脑。它提供了一个开发环境,使开发者能够创建应用程序,这些应用程序可以跨多种无线平台运行。
**BREW SDK 2.X的构成和目录结构**
BREW SDK 2.X包含多个关键组成部分,如:
- Bin: 存放可执行文件。
- Bitmaps: 包含SDK使用的图像资源。
- Devices: 默认的手机配置文件。
- Docs: 相关的文档资料。
- Examples: 示例程序。
- Help: 快速帮助文档。
- Inc: 所有头文件,供编程时引用。
- Src: 引用的源代码。
**重要头文件**
在开发过程中,以下头文件至关重要:
- AEEText.h: 提供了获取更多输入法信息的接口。
- AEE.h: 定义主要的数据结构、常量和类型。
- AEEError.h: 错误信息的详细描述。
- AEEMimeTypes.h: 支持的媒体文件后缀列表。
- AEEUsageAppIDs.h: 示例程序的头文件。
- AEENET.h: 网络相关功能,如HTTP和TCP/UDP。
**BREW SDK的示例程序**
- HelloWorld: 入门级程序,展示BREW程序的基本架构。
- ExpenseTracker: 展示输入法使用、算术运算和PIM(个人信息管理)功能。
- RoadWarrior: IWEB的简单应用,演示HTTP的基本使用。
- Whiteboard: 图形处理示例,展示了如何使用IGraphics接口。
- NetDiagnostics: 网络编程示例,包括Socket和HTTP应用,以及TCP/UDP的使用。
- MediaPlayer: 多媒体处理和多窗口管理的实例。
**BREW API的特点和功能**
BREW API旨在提供跨无线平台的可移植性,同时优化资源使用,允许直接访问电信服务(如通话、短信、联系人和定位),以及系统资源(如多媒体、铃声、墙纸和屏保)。它的核心包括一系列接口(如IDisplay、IHeap、IFile等),接口包含了实现特定服务的函数。此外,BREW使用类来管理这些接口,并通过ClassID对不同的类进行标识。
**基本概念**
- Interface: 提供服务的函数集合,如数据访问、内存管理等。
- Class: 使用接口并实现功能的实体。
- ClassID: 每个接口的唯一标识符,用于在运行时识别和调用相应的类实例。
掌握以上知识点,将有助于开发者高效地使用BREW SDK进行移动应用开发,充分利用其提供的功能和特性,创造高性能、资源友好的应用程序。
2021-01-19 上传
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haobo324
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