Unity3D FingerGestures插件详细教程:事件与手势操作指南

需积分: 9 0 下载量 61 浏览量 更新于2024-07-20 收藏 650KB DOCX 举报
FingerGesture说明文档是一份针对Unity3D游戏引擎中FingerGestures插件的详细中文指南。该插件提供了一套强大的工具来处理用户的鼠标或手指交互,包括事件检测和多种手势识别功能。以下是文档的核心内容概述: 1. FingerGestures包结构: 插件的包内包含一系列用于检测和处理用户输入的类和组件,如FingerEventDetectors、FingerMotionDetector等,这些是理解和操作用户手势的基础。 2. FingerEvents部分: 分为两部分,第一部分讲解了如何通过不同的检测器来捕捉鼠标或手指的常见事件,如上/下、按下不移动(stationary)、悬停(hover)等。第二部分则着重于识别各种鼠标或手指动作,如滑动、双击等。 3. Gestures(手势): 描述了基础手势如点击、双击、拖动、长按和滑动,以及高级手势如PinchAndTwist,即多指捏合或扭转,用于缩放或旋转操作。此外,还介绍了如何通过点云(Pointcloud)手势识别用户绘制的特定图案。 4. Toolbox(工具箱): 提供了一系列与摄像机和场景对象交互的脚本示例。例如,Camera脚本展示了如何通过TBDragView、TBOrbit、TBPan和TBPinchZoom进行视角的拖动、旋转、平移和缩放。而Object-Based脚本则演示了如何让对象响应鼠标悬停(TBHoverChangeMaterial和TBHoverChangeScale)、拖动(TBDrag)、缩放(TBPinchToScale)和旋转(TBTwistToRotate)。 5. 设置场景: 要使用FingerGesture功能,开发人员需要在Unity场景中实例化FingerGesture组件,这个组件是整个交互系统的核心,它负责处理用户输入并触发相应的事件和手势。 通过这份文档,开发者可以深入了解如何在Unity3D中利用FingerGestures插件创建丰富的交互体验,无论是基础的点击操作还是复杂的触控手势,都能找到对应的解决方案。对于提升游戏或应用的用户体验,这是一份不可或缺的参考资料。
2024-10-18 上传
基于SSM框架的智能家政保洁预约系统,是一个旨在提高家政保洁服务预约效率和管理水平的平台。该系统通过集成现代信息技术,为家政公司、家政服务人员和消费者提供了一个便捷的在线预约和管理系统。 系统的主要功能包括: 1. **用户管理**:允许消费者注册、登录,并管理他们的个人资料和预约历史。 2. **家政人员管理**:家政服务人员可以注册并更新自己的个人信息、服务类别和服务时间。 3. **服务预约**:消费者可以浏览不同的家政服务选项,选择合适的服务人员,并在线预约服务。 4. **订单管理**:系统支持订单的创建、跟踪和管理,包括订单的确认、完成和评价。 5. **评价系统**:消费者可以在家政服务完成后对服务进行评价,帮助提高服务质量和透明度。 6. **后台管理**:管理员可以管理用户、家政人员信息、服务类别、预约订单以及处理用户反馈。 系统采用Java语言开发,使用MySQL数据库进行数据存储,通过B/S架构实现用户与服务的在线交互。系统设计考虑了不同用户角色的需求,包括管理员、家政服务人员和普通用户,每个角色都有相应的权限和功能。此外,系统还采用了软件组件化、精化体系结构、分离逻辑和数据等方法,以便于未来的系统升级和维护。 智能家政保洁预约系统通过提供一个集中的平台,不仅方便了消费者的预约和管理,也为家政服务人员提供了一个展示和推广自己服务的机会。同时,系统的后台管理功能为家政公司提供了强大的数据支持和决策辅助,有助于提高服务质量和管理效率。该系统的设计与实现,标志着家政保洁服务向现代化和网络化的转型,为管理决策和控制提供保障,是行业发展中的重要里程碑。