Android面试必备:65道常见面试题解析

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"这是关于Android面试题的整理,涵盖了Activity、生命周期等核心概念,适用于准备安卓开发面试者。" 在Android应用开发中,Activity是四大组件(Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider)之一,它是用户界面的主要载体。一个Activity通常对应着用户与应用交互的一个屏幕。`setContentView()`方法用于设定Activity显示的布局。由于Activity是Context的子类,它能处理窗口事件,并实现了Window.Callback和KeyEvent.Callback接口,使得Activity能够响应用户的各种操作,如按钮点击。 Activity的生命周期是面试中经常考察的部分。它描述了从创建到销毁过程中Activity会经历的一系列状态以及与之相关的回调方法。当Activity被创建时,会调用`onCreate()`,接着在屏幕上可见时调用`onStart()`,用户可以与之交互时调用`onResume()`。当焦点转移或被其他Activity覆盖时,会调用`onPause()`,然后是`onStop()`,当Activity完全不可见时。当Activity被销毁时,会调用`onDestroy()`。在某些情况下,Activity从停止状态恢复时,会先调用`onRestart()`而不是`onCreate()`。 在实际项目中,开发者需要合理利用这些生命周期方法进行资源管理和逻辑处理。例如,为了确保用户每次打开界面都能看到最新数据,可以在`onStart()`方法中填充数据,如调用`fillData()`。在处理多媒体播放时,当来电导致Activity被暂停(`onStop()`),可以暂停媒体播放(`mediaplayer.pause()`),并保存当前播放位置。当重新回到Activity(`onStart()`),可以根据之前的状态恢复现场,继续播放(`mediaplayer.start()`)。 此外,Activity还有其他一些重要方法,如`onSaveInstanceState(Bundle outState)`用于保存Activity的状态,以防意外销毁,`onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState)`则用于恢复之前保存的状态。还有一些方法如`onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data)`用于处理启动其他Activity的结果。 在面试中,除了理解Activity的基本概念和生命周期外,还可能涉及Intent的使用、多线程、异步处理、内存管理、UI设计原则、性能优化、权限管理、Android框架的深入理解等内容。对于安卓开发者来说,掌握这些知识是至关重要的,因为它们不仅关乎应用的功能实现,还直接影响用户体验和应用的性能。