UML组件图详解:结构、种类与Rose图标表示

4 下载量 87 浏览量 更新于2024-08-30 1 收藏 232KB PDF 举报
组件图是一种在软件工程领域中常用的图形化工具,它主要用于描述系统的构成和组件之间的交互关系。组件图主要包括三个核心元素:组件、接口和依赖关系。 1. **组件(Component)**:组件是系统中的物理实现单元,代表着逻辑上的一组类、接口或功能模块。它是系统中可以独立替换的部分,例如一个Java类、EJB(Enterprise JavaBean)、DLL(动态链接库)或应用程序。组件在UML图中通常用一个带有一个或多个接口的小矩形表示,矩形上方标注组件名称,可以是简单名或路径名,有时会加上附加信息以提供更详细的内容。 2. **接口(Interface)**:接口定义了组件之间交互的行为规范,组件通过实现接口来互相协作。在组件图中,接口通常以虚线箭头连接到组件,表示依赖关系。接口可以帮助解耦系统,提高代码的复用性和灵活性。 3. **依赖(Dependency)**:依赖关系描述了组件间的相互作用,一个组件可能依赖于其他组件提供的服务或接口。这种关系通过实线箭头在组件图中表示,表示提供服务的组件需要被使用它的组件引用。 组件图中有三种类型的组件: - **配置组件(DeploymentComponent)**:如操作系统、Java虚拟机和数据库管理系统,这些是构建可执行文件的基本元素,是系统运行时环境的一部分。 - **工作产品组件(Workproductcomponent)**:包括模型、源代码、数据文件等,是配置组件的来源,如UML图、Java类文件和数据库表。 - **执行组件(ExecutionComponent)**:在运行时动态创建的组件,如EJB、Servlets、HTML、XML文档等,它们是用户可以直接与之交互的可执行部分。 在Rose等工具中,组件图使用不同的图标来表示不同类型,如普通组件、子程序规范、子程序体、主程序和包规范等,以直观地展示系统的组织结构和逻辑关系。通过组件图,开发人员可以更好地理解和设计软件系统,便于维护和扩展。