C4.5算法详解:信息增益率与决策树构建

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"C4.5算法是一种决策树学习算法,由Ross Quinlan在1993年提出,是对ID3算法的改进。它利用信息熵和信息增益率来选择最优属性,解决了ID3算法偏向选择值多的属性的问题,并能处理连续数值型属性。" C4.5算法的核心在于其构建决策树的过程,具体步骤如下: 1. 数据预处理:首先,对数据集进行预处理,特别是处理连续型属性。例如,将学生成绩的连续数值转化为区间值,如"优良"、"中等"和"差等"。 2. 计算信息增益率:选取能够最好地划分数据的属性,即计算所有属性的信息增益率。信息增益率是信息增益与属性划分信息量的比值,用以克服ID3算法对多值属性的偏好。 3. 构造决策树:以信息增益率最高的属性作为根节点,根据该属性的取值将数据集划分为多个子集,然后对每个子集递归地执行以上步骤,直到满足终止条件,如达到预设的最小样本数或所有实例属于同一类别。 4. 生成规则:完成决策树构建后,可以从中生成一系列判断规则。例如,对于学生计算机成绩是否优良的预测,可能的规则包括:如果平时成绩为"差",则成绩优良为"否";如果平时成绩为"中等"且课堂学习为"掌握不好",则成绩优良为"否";如果平时成绩为"中等",课堂学习为"基本掌握",且上机实验多,则成绩优良为"是"。 信息增益率的计算公式如下: - 计算训练数据集D的信息熵:\( info(D) = -\sum_{i=1}^{m} p_i \log_2 p_i \),其中\( p_i \)是类别i在数据集中出现的概率。 - 计算属性A对数据集D划分后的信息熵之和:\( info_A(D) = \sum_{j=1}^{v} \frac{|D_j|}{|D|} info(D_j) \),其中\( D_j \)是根据属性A的第j个值划分的数据子集,\( v \)是属性A的取值数目。 - 计算信息增益:\( gain(D, A) = info(D) - info_A(D) \)。 - 计算信息增益率:\( gain_ratio(D, A) = \frac{gain(D, A)}{info_A(D)} \)。 通过比较所有属性的信息增益率,选择值最大的属性作为当前节点的分裂属性,以此方式不断构建决策树结构。C4.5算法生成的规则清晰易懂,且在实际应用中表现出较高的准确率。