Java面向对象程序设计-售票机功能实战

需积分: 9 1 下载量 12 浏览量 更新于2024-08-18 收藏 853KB PPT 举报
"Java面向对象程序设计的实战演练,通过深圳职业技术学院的课程,由主讲教师顾明讲解。课程内容涉及面向对象初步,重点在于类的定义和使用,包括类头、类体、字段以及构造器的概念。通过TicketSeller类的示例,解释了如何创建对象、设置和调用方法,如getSinglePrice、setTotalTicket和insertMoney等,以模拟售票机的功能。" 在Java编程中,面向对象程序设计是一种核心概念,它基于现实世界的实体抽象出类,并通过这些类来构建程序。在本课程中,我们聚焦于Java面向对象的初步知识,主要讲解了以下几个方面: 1. 类的定义:类是对象的蓝图,包含数据(字段)和操作这些数据的方法(行为)。类分为类头和类体,类头定义了类的名称和访问修饰符,而类体则包含了类的具体实现。例如,TicketSeller类包含了totalTickets、singlePrice、balance和totalMoney四个字段,分别表示票的总数、单价、余额和总金额。 2. 字段(实例变量):字段是类中定义的数据成员,用于存储对象的状态。在TicketSeller类中,这些字段代表售票机的关键属性,它们在对象创建时初始化,并随着对象的操作而改变。 3. 构造器:构造器是特殊的方法,用于在创建对象时初始化对象的状态。当我们使用new关键字创建TicketSeller对象时,构造器会被调用,我们可以传入票的单价作为参数,如newTicketSeller(int ticketCost)。 4. 方法的使用:课程中提到了getSinglePrice、setTotalTicket和insertMoney等方法。getSinglePrice用于获取票的单价,setTotalTicket用于设置机器中的总票数,insertMoney则模拟插入货币到售票机,而getBalance方法则返回当前售票机的余额,这些方法构成了售票机的基本功能。 5. 实战演练:学员们通过BlueJ集成开发环境进行实际操作,创建TicketSeller对象,体验类的方法调用,模拟售票机的售票和收钱过程,加深对面向对象编程的理解。 通过这样的实战演练,学习者不仅理解了Java面向对象的基本概念,还能将理论知识应用到实践中,提高了编程能力。这种教学方式有助于将抽象的概念具体化,使学习更加生动有趣。