UML入门:Java程序员指南
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更新于2024-12-20
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"UML for Java Programmers" 是一本面向Java程序员的UML(统一建模语言)指南,由Robert Cecil Martin撰写,出自Object Mentor Inc.。这本书旨在帮助Java开发者理解和应用UML进行软件设计和开发。
UML是一种标准化的建模语言,用于可视化、构建和文档化软件系统。对于Java程序员来说,掌握UML能够提升他们的设计能力,使他们能更有效地表达和交流程序结构和行为。本书可能涵盖了以下关键知识点:
1. **UML基础**:介绍UML的基本元素,如类图、对象图、用例图、序列图、协作图、状态图、活动图等,这些都是理解软件系统结构和流程的关键工具。
2. **类与对象**:讲解如何使用UML表示类和对象,包括属性、操作、关联、继承和多态性,这些是面向对象编程的基础概念。
3. **用例与需求**:解释如何通过用例图来描述用户的需求和系统的功能边界,这是软件开发早期阶段的重要活动。
4. **动态模型**:探讨序列图和协作图,它们用来展示对象之间的交互和消息传递,帮助理解系统的运行时行为。
5. **状态与活动**:介绍状态图和活动图,用于描绘对象或系统在生命周期中的状态变化以及执行的活动流程。
6. **包与组件**:讲解如何组织和模块化代码,通过包图和组件图来表示软件的结构和组件依赖。
7. **接口与协作**:说明如何使用UML表示接口,以及不同对象间的协作关系,这对于大型项目的协同开发至关重要。
8. **设计模式**:可能会讨论如何利用UML来表示和应用常见的设计模式,这些模式是解决软件设计问题的通用解决方案。
9. **最佳实践**:书中可能包含了一些关于何时、何地以及如何使用UML的建议,帮助读者避免常见的设计陷阱。
10. **案例研究**:通过实际的Java项目示例,让读者有机会看到UML在真实世界项目中的应用。
本书对于希望提升软件设计能力,或者想要更好地将设计思想融入到Java编程中的开发者来说,是一份宝贵的资源。它不仅提供了理论知识,还可能包含了大量的实践练习和实例,帮助读者巩固所学,并将其应用于实际工作场景中。
2007-07-19 上传
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tianxiami
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