MDA代码生成技术在手机游戏开发中的应用

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"这篇论文探讨了基于MDA(模型驱动架构)的代码生成技术在手机游戏开发中的应用,旨在提高开发效率和游戏的跨平台兼容性。作者丁月华、王颂贞、徐浩和丁卓来自华南理工大学计算机应用工程研究所。文章指出,手机游戏开发中存在大量重复编码工作,这消耗了开发者的时间,影响了游戏逻辑设计的质量。同时,不同手机终端上的MIDP/CLDC版本差异导致游戏的通用性问题。 文章首先介绍了MDA的基本概念,它利用UML(统一建模语言)、MOF(元对象设施)和XMI(基于XML的元数据交换)等技术,生成与实现技术无关的抽象模型。MDA允许模型被多次访问和转换,降低了软件设计和开发的复杂性。 接着,论文讨论了代码生成技术的实现原理,代码生成器通过解析GDL(Game Description Language)描述文件和模板文件,结合游戏基础类GFC(Game Foundation Class)和基础构件,自动生成适用于J2ME(Java 2 Micro Edition)平台的手机游戏代码。这有助于解决重复代码编写和游戏移植的问题,提升了开发效率。 文章还提到了现有的代码生成工具,如AndroMDA、ArcStyler、iQgen和MDE,虽然提供了多种解决方案,但在无线手机终端游戏开发中应用时面临挑战。因此,作者们研究并开发了自己的代码生成器,该生成器能根据用户需求生成可在不同终端运行的游戏代码。 1.1 引言部分强调了MDA在软件开发中的核心地位,强调模型的独立性和可重用性。通过MDA,开发者可以更专注于游戏的业务逻辑,而不是底层实现的细节。 2. 技术实现 论文详细描述了代码生成器的工作流程,包括如何解析GDL文件以理解游戏规则,如何结合模板文件生成定制化的代码,以及如何利用GFC来构建游戏结构。此外,还提供了一个使用代码生成器生成通用手机游戏的实例,以证明其可行性和实用性。 3. 应用示例 这部分可能涵盖了实际操作中的具体步骤和结果分析,展示了代码生成器如何简化开发流程,提高代码质量,并解决跨平台兼容性问题。 4. 结论 论文的结论部分可能总结了MDA代码生成技术在手机游戏开发中的优势,以及作者所开发的代码生成器对行业的潜在贡献。可能还提出了未来的研究方向,如优化生成器性能、扩展支持更多游戏引擎或平台等。 关键词: 手机游戏,J2ME,GFC,GDL,代码生成技术,MDA,跨平台开发,游戏开发效率