HTML5练手作品:街头霸王游戏开源代码分享

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"HTML5街头霸王游戏(开放源码)" 这篇资源是一个基于HTML5开发的街头霸王风格的游戏,作者在一个月的学习过程中用canvas的drawImage方法制作了这个游戏。虽然代码编写得较为粗糙,但达到了练习HTML5技术的目标。游戏的控制方式包括键盘上的W、A、S、D键进行移动,J、K、U、I键进行攻击,数字键1、2、4、5执行特定动作。此外,F2可以切换视角,1和2键分别用于AI的开启和关闭。游戏中的图像资源可能来源于网络,作者随机选取并进行了调整,但未实现通过websocket进行3D效果的实时通信。 游戏的核心文件包括以下几个部分: 1. Class.js:定义类的框架,提供了一种创建类的机制,包括构造函数和原型链的设定,使得可以通过Class.create()方法实例化对象。 2. Game.js:游戏逻辑的核心,包含了游戏规则、玩家交互、状态管理等。 3. Map.js:地图相关功能,如地形、障碍物等的处理。 4. Config.js:存储配置信息,如游戏参数、角色属性、界面布局等。 5. Interface.js:用户界面的处理,如显示分数、生命值等。 6. Main.js:游戏主程序,负责启动和管理其他模块。 7. Ai.js:人工智能算法,为非玩家角色(NPC)设置行为模式。 8. Timer.js:时间管理模块,用于设置定时器和延时任务,确保游戏流程的顺畅。 在Class.js中,作者使用了一个简单的类系统,允许创建具有构造函数和方法的对象。Class.create()方法用于生成新的实例,而Class.empty()则是一个空的实例,用于确保类的正确初始化。通过这个类系统,可以方便地创建游戏中的角色、技能和其他元素。 Timer.js是游戏中处理时间同步的关键,它利用JavaScript的setInterval和setTimeout来调度动画帧和执行周期性任务。作者注意到了在JavaScript中使用这些方法可能导致的精度问题,并采取措施确保了时间间隔的准确执行。这在游戏运行时尤为重要,因为游戏的流畅性和响应性很大程度上依赖于时间管理。 这个游戏展示了HTML5的潜力,特别是canvas用于游戏开发的能力。尽管存在一些局限性和未完善之处,但作为一个学习项目,它成功地实践了HTML5的基础知识,如canvas绘图和JavaScript编程,同时也提供了一个可扩展和改进的框架。对于想要学习HTML5游戏开发的人来说,这是一个很好的参考和起点。