VC++串口上位机程序开发教程

需积分: 4 1 下载量 57 浏览量 更新于2024-09-11 收藏 1.27MB PDF 举报
"该资源主要涵盖了使用VC++进行串口通信上位机程序开发的相关文档,包括一个简单的VC++串口上位机例程的源码和详细步骤。适用于需要进行MCU与PC间串口通信的开发者,特别是对VC++6.0环境熟悉的人员。" 在串口通信中,上位机通常指的是连接到串行端口(如COM1)并控制数据传输的计算机程序。在给定的资源中,开发者使用VC++6.0作为编译环境,创建了一个简单的串口上位机程序,实现了以下功能: 1. **串口初始化**:程序能够初始化COM1口,采用8位数据位、1个停止位和无校验的配置(n81),设置波特率为57600。如果COM1可用,程序将提示初始化成功;若已被占用,则提示Portalreadyopen。 2. **数据传输**:用户点击“开始转换”按钮,上位机会向单片机发送0xaa命令。当单片机收到此命令后,启动一次ADC转换并将结果(ADCL和ADCH两个字节)回传给PC。PC接收到数据后将其转换并显示在窗口中。 3. **串口管理**:为了防止串口持续占用,程序提供“关闭串口”按钮,允许用户释放COM1供其他程序使用。关闭后,按钮变为“打开串口”,用户可以再次点击以重新打开串口。 在VC++6.0环境下,开发上位机程序通常涉及以下几个步骤: 1. **创建MFC应用程序**:首先,通过VC++6.0创建一个基于对话框的MFC应用,名为Test。 2. **插入MSComm控件**:在工程中添加Microsoft Communications Control,这是一个ActiveX控件,用于处理串口通信。 3. **界面设计**:删除默认的对话框元素,如“确定”、“取消”按钮和消息框,然后添加MSComm控件(表现为电话图标)、进程指示器、静态文本、按钮和编辑框,并调整它们的布局。 4. **控件属性设置**:例如,编辑框的属性设置,可能包括禁用编辑(ReadOnly)、改变字体大小和颜色等。 5. **编写代码逻辑**:为按钮和其他控件编写响应事件的代码,实现串口的打开、关闭、读写以及数据的处理和显示。 6. **调试与测试**:运行程序,确保串口通信功能正常,数据能正确接收和显示。 通过这个简单的例子,开发者可以学习到如何利用VC++和MSComm控件进行串口通信,为进一步开发更复杂的串口应用打下基础。同时,这也适用于那些希望了解或实践C++语言进行上位机编程的初学者。