本文档主要介绍了在Visual C++ (VC)环境下进行界面美化的技巧,特别是关于如何处理非模态对话框的关闭方法。在MFC (Microsoft Foundation Classes) 的应用程序开发中,非模态对话框与模态对话框相对,前者不会阻止主窗口的交互,因此在设计时需要注意其正确关闭流程。
首先,文章提到了在`COption` 类中添加`PostNcDestroy()` 函数,这是一个关键部分,用于在对话框销毁时执行特定操作。在这个函数中,开发者需要自定义代码来确保资源清理和内存管理,例如调用基类的相应方法,并在适当时机删除窗口对象,以避免内存泄漏。通过这种方式,可以确保对话框关闭时的整洁和高效。
其次,文档概述了MFC程序的基本架构,包括`CWinApp` (应用程序类)、`CFrameWnd` (框架类)、`CDocument` (文档类) 和 `CView` (视图类),它们分别负责初始化、用户命令处理、文档管理和视图显示。对于初学者来说,选择基于对话框的应用程序或文档驱动的应用程序取决于具体需求,如是否需要复杂的文档背景。
在对话框开发过程中,文章提到了几种常见的窗口操作,如在`OnInitDialog` 函数中初始化工具栏,通过`SetWindowText` 设置窗口标题,使用`SetWindowPos` 调整窗口大小、风格和位置,以及加载窗口图标。此外,对工具条的插入、编辑和初始化步骤也进行了详细说明,包括创建工具条对象、加载资源,并通过`RepositionBars` 方法调整工具条布局。
文章还提及了退出程序的不同方式,包括`DestroyWindow()`、`EndDialog()` 和`exit(0)`,每种方法都有其适用场景和可能引发的后果。`DestroyWindow()` 是子窗口退出时的标准做法,但可能会导致整个程序崩溃;而`EndDialog()` 可用于确认或取消操作,`exit(0)` 则用于非正常退出。
这篇文档为VC环境下的非模态对话框关闭以及基础界面定制提供了实用指南,涵盖了从窗口控制到工具条设计的多个方面,对于希望提升VC界面美观度和用户体验的开发者来说具有很高的参考价值。