VC++6.0教程:深入解析Windows标准控件
5星 · 超过95%的资源 需积分: 9 97 浏览量
更新于2024-07-27
收藏 912KB PDF 举报
"VC++6.0入门_windows标准控件.pdf"
本文将深入探讨VC++6.0中关于Windows标准控件的使用,这些控件是构建用户界面的基本元素,使得用户能够与应用程序进行互动。我们将详细讲解静态控件、按钮控件、编辑框控件、列表框控件、组合框控件和滚动条控件,以及它们的创建、属性设置、消息处理和方法。
首先,Windows标准控件是操作系统提供的一系列预定义UI组件,包括静态控件(CStatic)、按钮控件(CButton)、编辑框控件(CEdit)、列表框控件(CListBox)和组合框控件(CComboBox)。这些控件对应于不同的UI元素,如文本标签、单选按钮、复选框、文本输入框和下拉选择框。
创建控件是构建用户界面的第一步。有两种主要的创建方式:静态创建和动态创建。静态创建是在对话框模板中定义控件,设置其属性,并由窗口系统在对话框实例化时自动创建。动态创建则是在运行时通过代码创建控件,使用CreateWindow()或CreateWindowEx()函数,并用ShowWindow()显示。静态创建更适用于固定不变的控件,而动态创建适合于需要根据程序状态动态生成的控件。
控制属性的设置是另一个关键环节。静态创建的控件属性通常在对话框资源编辑器中直接设定,而动态创建的控件则需通过代码调用相应方法来改变属性。例如,可以使用CEdit::SetWindowText()方法更改编辑框的文本内容。
控件消息处理是用户与应用交互的核心。除了静态控件外,其他控件在用户操作后会发送消息。这些消息包括但不限于按钮的点击、编辑框内容的改变等。开发者可以使用MFC的ClassWizard工具为控件映射特定的消息处理函数,例如CButton类的BN_CLICKED消息。
控件对象的方法函数是编程者操作控件的主要手段。MFC提供了许多内置的方法,比如CListBox::AddString()用于向列表框添加项目,CComboBox::InsertString()用于在组合框中插入字符串。这些方法使开发者能够灵活地控制控件的行为。
最后,用户输入的获取和响应是通过消息队列和消息循环实现的。MFC的ON_BN_CLICKED宏就是一个例子,它将按钮点击事件映射到特定的成员函数,使得程序可以响应用户的操作。对话框类的成员变量通常与控件的显示值关联,通过这种方式,可以实时反映用户在控件上的输入。
理解和熟练掌握这些Windows标准控件的使用,是开发基于VC++6.0的应用程序的基础。通过合理地创建、配置和响应控件,开发者可以创建出功能丰富、用户体验良好的图形用户界面。
2009-10-05 上传
2008-09-11 上传
2013-01-11 上传
点击了解资源详情
2012-05-24 上传
2007-04-25 上传
2008-11-26 上传
2013-05-14 上传
点击了解资源详情
goforwarder
- 粉丝: 57
- 资源: 55
最新资源
- 前端协作项目:发布猜图游戏功能与待修复事项
- Spring框架REST服务开发实践指南
- ALU课设实现基础与高级运算功能
- 深入了解STK:C++音频信号处理综合工具套件
- 华中科技大学电信学院软件无线电实验资料汇总
- CGSN数据解析与集成验证工具集:Python和Shell脚本
- Java实现的远程视频会议系统开发教程
- Change-OEM: 用Java修改Windows OEM信息与Logo
- cmnd:文本到远程API的桥接平台开发
- 解决BIOS刷写错误28:PRR.exe的应用与效果
- 深度学习对抗攻击库:adversarial_robustness_toolbox 1.10.0
- Win7系统CP2102驱动下载与安装指南
- 深入理解Java中的函数式编程技巧
- GY-906 MLX90614ESF传感器模块温度采集应用资料
- Adversarial Robustness Toolbox 1.15.1 工具包安装教程
- GNU Radio的供应商中立SDR开发包:gr-sdr介绍